《星際戰士2》3.0更新:熱熔回血無限子彈徹底被砍

發行商 Focus Entertainment 和開發商 Sabre Interactive 發佈了《戰錘40K:星際戰士2》的 3.0 版本更新。遊戲的最新重大更新爲玩家添加了許多全新功能以及大量修復。

新功能方面,更新在玩家的基地中添加了一個用於 PvP 戰鬥的競技場,以及此前承諾的私人大廳選項,將允許玩家選擇只和好友或是和 AI 機器人隊友遊玩 PvE 合作關卡。

同時,更新還爲 PC 添加了超寬屏支持。

修復方面,此次更新修復了包括對戰役難度的改動、移除了遊戲部分職業在 PvE 關卡中途修改裝備配備時會回滿生命值的 BUG,以及在“永恆之戰”PvP 模式下播報員不停重複同一條臺詞的 BUG。

標題提到的削弱在最下方的一般修復可以看到,這意味着玩家無法再靠熱熔槍會滿生命值,或是靠切槍獲得無限子彈。格擋系的近戰武器也被削弱。

完整的《星際戰士2》3.0 版本補丁說明如下: 新功能

· 基地對戰競技場,這是戰艦上的一個新的特殊競技場,可在“行動”和“永恆戰爭”模式中使用,玩家可以在其中與自己小隊中的玩家進行友好的 PvP 競爭。

· 對 PC 的超寬分辨率支持

· 操作模式的私人模式使玩家能夠單獨與機器人或與一位朋友一起玩操作,而無需在任務期間與隨機玩家配對。

· 添加了新增內容和每日消息

· 添加了重置自定義顏色預設的選項

遊戲玩法和平衡調整 · 標記工具已更新:

- 提高了用鼠標進行社交輪控制的響應能力和舒適度

- 禁用不需要突出顯示且效果不佳的不必要對象

– 幾個小錯誤修復

· 動力拳套:完全蓄力攻擊的傷害已大大增加 · 重型等離子體槍:

– 基礎彈藥增加 5。爆炸傷害增加。

– 每次射擊的過熱度從帶電射擊的 50 大幅減少到 30,基礎射擊的過熱從 20 大幅減少到 15。

– 基礎傷害略微增加 10%。

· 醫療針激除了治療之外還可以異常狀態 · 輔助榴彈發射器彈藥現在只能用彈藥箱重新填充,而不能從無限彈藥箱中重新填充 戰役 難度:

·戰役中老兵難度的敵人攻擊性降低,以獲得更好的單人遊戲體驗。

·戰役中老兵難度下玩家的生命值略有降低,以平衡 AI 攻擊性和護甲機制更新

機器人隊友:

·各種抑制性限制被取消,讓機器人變得更加有有用和高效,但它們仍然無法幫玩家直接打通遊戲

·當玩家攻擊腦蟲時,機器人隊友現在將(不再傻呆呆站着,而是)幫助進行集中射擊。

·大幅放寬了對機器人消滅敵人的限制,而不是將其留給玩家。

·現在允許機器人幫助完成擊殺飛蟲目標

·修復了與機器人卡住相關的各種BUG

·修復了機器人在沒有彈匣的情況下可能會耗盡武器彈藥的錯誤

行動模式

· 調整了行動模式下的 AI 指揮和混沌敵人的生成規則:

- 戰場上同時出現的帶盾的贊格獸的最大數量從 10 減少到 4

- 戰場上同時出現的邪教徒狙擊手的最大數量從 10 減少到 3

- 戰場上上同時出現的最大普通贊格獸數量從 30 減少到 20

- 戰場上上同時攜帶爆彈槍的千子紅字戰士的最大數量從 8 減少到 5

- 戰場上上同時擁有扭曲火焰的紅字戰士的最大數量從 4 減少到 3

· 完美招架已更新,現在擊殺小怪也會回覆護甲,不再強制需要反擊他們的特殊攻擊

· 關於格擋和反擊武器,修復了反擊武器完美招架窗口中的一個錯誤。現在它在動畫結束時有 20 幀完美招架窗口和 10 幀的硬直,而不是最初預期的完整動畫的 30 幀完美招架。

· 突擊兵職業:基礎砸地傷害增加 30%

· 可破壞的板條箱掉落的護甲提升現在不再常見(冷卻時間從 30 秒提高到 60 秒)

PvP

· 改進了玩家復活系統。它應該會讓堵復活變得更加困難

· 重新設計了 PVP 中先鋒兵職業的抓鉤發射器。現在它不再是完全眩暈,而是使敵人硬直並大量減慢他的速度。

AI

· 所有 AI 角色通過遠程攻擊擊暈的能力降低

· 從屏幕外攻擊時,遠程敵人的準確度會降低,攻擊近戰玩家時,遠程敵人的準確度也會降低

· 關於刀蟲和贊格獸(蟲族和姦奇的雜兵):近戰傷害現在會造成特定量的傷害,而不是每次攻擊移除 1 個完整的護甲層數

· 腦蟲:

-將心靈尖叫傷害的間隔時間從 0.5 秒增加到 2 秒,以防止一發傷害

- 心靈尖叫傷害從 11 減少至 8

- 心靈尖叫的有效範圍從 50 減少到 40m

- 心靈尖叫施法範圍減少10m

· 特馬根蟲:

-噴射攻擊傷害從 1 減少至 0.5

-噴射攻擊傷害從 0.3 減少至 0.1

· 武士蟲和吞噬蟲:每個投射物的投射物傷害從 0.9 減少到 0.6 · 持亞空間火焰的紅字戰士:

- 標誌火焰傷害從 9 減少至 6

-火焰噴射器每次射擊的爆發傷害從 6 點減少至 4 點

-火焰噴射器的射擊傷害從每個射彈 6 點減少到 4 點,生命值減少 10%

· 持爆彈槍的紅字戰士:

- 火力覆蓋攻擊傷害從 1.5 減少至 1

- 精確射擊攻擊(帶有紅色指示器)傷害從每發子彈 4 點減少到 2 點

- 減少用於脫離玩家的傳送頻率,使他們在戰鬥中不那麼煩人

- 生命值減少 10%

· 持盾贊格獸:生命值大幅減少 · 卡尼菲克:

- 狂暴階段更新,將變得更快、更具攻擊性

- 嘲諷頻率減少

- 修復了他的荊棘錐攻擊不會發射射彈的BUG

· 蟲巢暴君:

- 生命值略有增加。

- 對爆炸物和熱熔武器的抵抗力增加 20%。

外觀定製

· 修復了行政灰色、金甲金色和塞萊斯特拉灰色的圖標顏色

· 修復了某些戰團(即鋼鐵戰士)默認顏色錯誤的幾個問題

· 先鋒兵遺物級右脛甲零件現在需要 29 場勝利,而不是 36 場

· 添加了名爲“脛甲圖案”的顏色圖案,允許玩家分別自定義腿部的下半和上半部分

地圖

· 修復了阻止玩家在某些關卡中取得進展的幾個問題

· 修復了許多小碰撞問題

· 調整了“彈道引擎”行動中的沙塵暴密度和持續時間

· 調整了“聖物堂”行動中橋上的地獄魔龍噴火時機

· 現在可以通過軍械庫訪問挑戰

一般修復

· 修復了行動期間更改配裝操作會恢復您的生命值的 BUG

· 改進了跳躍揹包能力的響應能力

· 修復了挑戰中的幾個問題

· 修復了在極少數情況下玩家在執行處決後無法操作的 BUG

· 修復了玩家無法從“混沌傳送門”生成的地獄獸接收武器數據的 BUG

· 修復了導致先鋒兵的“腎上腺素激增”技能描述顯示 1% 而不是實際 10% 的錯誤

· 修復了“永恆之戰”模式中的播音員語音 BUG

· 修復了在“行動模式”下複製彈藥的多種方式

· 修復瞭如果鉤爪槍與小體積物品重疊,發射會被取消的BUG

· 修復了戰術技能“帝皇的復仇”不適用於等離子灼燒者的BUG

· 修復了一些武器可以恢復超過實際臨時生命值的 BUG(即熱熔槍、AoE 武器等)

· 修復了導致存檔丟失的幾個 BUG

· 修復了故事結尾處分配給 BUG 角色的不明聲音。

· 許多小的 UI 修復和改進

· 許多小的動畫修復和改進

· 本地化修復