新倩女幽魂現階段69中高端魅者打造攻略
1.正裝抗性套
2.單混高命中套
3.羣混高命中套
4.沉默高命中套
第5套,一般放清平樂切裝套,不過現在流行強定身或者強睡眠套,這個看個人喜好和比武針對吧。
首先什麼是正裝抗性呢?這裡一般指的是高抗混,越高越好。在洗不出雙混抗的情況下,應當要追求到全身13件裝備通通帶一條抗混,主要是應對無解魅的強混。(沉默能解而且可以用解默,所以一般不用追求太高的沉默抗)千萬不要依賴清平樂+幻夢清的解除效果。
我自己沒有什麼雙抗裝,純粹依賴保證每件裝備上至少一條抗混屬性可以達到:
(14級清平樂)
至於裝備上其他詞條應該洗什麼,個人傾向於敏捷,氣血和力量。有的魅者喜歡高敏+法躲,比如古今情就有這樣的魅者,這樣的魅者就會非常依賴於比武稱號帶來的躲避加成。我個人不是特別贊同現階段的魅者洗高法躲裝備,畢竟在新附體絃音舞通的加成下,一個合格的魅者的命中要做到輕鬆命中任何低抗性的法系法躲並不是特別困難的一件事 。正裝的敏捷是用來提升命中來做到儘可能失明對手的用處的。
比如說合格的魅者切裝命中已經是這個程度的話,法躲來躲避控制的意義太小了
這是不吃藥帶比武稱號下強混的命中,下面會有計算要讓這個命中失手的法躲得到多少。
強混切裝要做到什麼呢,36級混羅衣的初始命中率是165.8%,這意味着要命中2000法躲的號,法術命中能做到1300即可。當然實際情況可能需要1500左右,考慮到對面有混抗情況下。這一點實際上並不是特別困難。另外切裝強混280混350混抗也是能混到2s左右的,因此應當保證一定命中的情況下儘量追求高強混。注意切裝血相差最好不要超過3000.以上圖爲例,實際強混的法術命中是1810*1.658=3000.98 完全無抗性下讓這個命中顯著失手起碼需要到3000+300=3300的法系法術躲避。抗性較高的話需要另外計算。
強沉默切裝在保證強控數值的情況下一定要追求極高的切裝法術命中,因爲聲聲慢的初始命中率只有100%不到一點。這使得1300法術命中幾乎控不住2000法躲無抗性的號。
44級定身的命中率是189.8%,再考慮到一般定身抗很難堆上去,因此定身切裝的法術命中不用刻意去堆
如夢令的命中率在75.8%,比69異人石化命中率都低,所以用睡眠的時候失手概率會非常大。
當然有套輸出套比武打打輸出,平時副本刷刷也是很不錯的。不過我曾經做過1W7的輸出魅,感覺用光攻擊還是很蛋疼。打怪除非出致命,不然攻擊和幻攻擊基本持平,意義太小。
二、揹包
我一般喜歡平時關寧寧遠背敏捷,比武必須一包強混一包強沉默
跟我關寧打過的應該會知道,我關寧寧遠很少吃各種藥進場,窮人吃不起。因此一揹包的敏捷可以讓評分低很多的小號打你出現一片失手,甚至有時候可以帶着對面一羣人繞場轉。但是這樣的缺點也是比較明顯的:控高抗奶是想都不要想的,不背強控幾乎處於無限失手狀態。
比武下一般必須要背兩種強控,控人的時候通過切換揹包來增加強控數值。部分喜歡使用強睡眠的可能會出現包裹不夠的情況。個人意見:不要以爲沉默可以解所以沉默不用切揹包,奶媽在挫骨印的疊加下真的很難每次都顧及到解狀態,而且萬一失誤用護心去解解不開的混亂,就會浪費一次解狀態的機會。背強沉默可以有效提高對法躲比較高的職業的命中。
簡單計算下不帶雙強混下強混最高可以到多少:10(2級腎)+18(4級神兵項鍊+武器)+9*12(一般裝備最高+9強混)+8*10(法寶)+31(10級附體)+10(家園)+8(臨時)+5(變身)+10(家宴)=280
三、附體技能
我的附體選擇:血、物理防禦、法術命中、混抗、強混、強沉默 3個魅者職業附體+挫骨印+密雲罩(這個異人的只是懶得換了,現在換斷刀附體貌似比較好)
有的魅者把法術命中換法躲之類的,看個人喜好和裝備追求吧。如果不在意魅者同門失明的話,可以把大幅護腕換格擋打格擋附體。一般強沉默+強混還是要都打上去的。
四、出站
因爲之前是畫魂所以還帶着其他出站
謹慎:咒恨通+衰憊通+緩歌行通
擋危劫的效果是抵擋致命,換句話說對手沒有出發致命效果,擋危劫永遠不會作用。
照肝膽的效果是抵擋各種負面效果(流血、中毒、控制、反傷……)
五、操作
下面首先談一下操作的一些要注意的問題
混亂、眩暈是能覆蓋沉默技能的,然後斷根刀的擊飛技能可以覆蓋魅者的任何控制(不知道後面會不會改),所以在丟控制的時候,優先丟沉默/定身,沉默結束丟混亂。而且一般來說混抗普遍比較高,混亂的收益不會太大。對於某些職業可以有特殊的控制技巧,這個後面談職業時候再說。
在混亂後面接沉默需要一點點的技巧:看人物狀態條下面混亂倒計時,當混亂倒計時開始跳0了,你就可以靠近他開始切強沉默切裝。然後切完直接丟上沉默,這個時間把握可能要多練習練習。寧願等0.1s看到混亂結束再丟沉默,也千萬不要急着出手,不然對暴力輸出在沉默cd5s時間內就是很致命的失誤了。
1.甲士俠客不做討論,作爲兩個幾乎絕跡的職業。僅有的比武俠客我也只是看過裝備沒實際遇到過,對於混抗不高的俠客注意要用迷仙多多照顧下,混抗高的一般還帶套切裝強暈。。我也是沒什麼好辦法。(貼吧有小夥伴使用睡眠,這邊我沒實戰過不是很瞭解)
2.對異人要做的是定身沉默,然後頂着bb使勁失明他。失明到了靠近他羣混然後跑開,對他本體的控制目的是不能讓他有機會失明你。擂臺切磋時候考慮到bb的智商,不會全部追着你,你也可以對追着你的木頭骨頭沉默下。
3.對畫魂:魅者碰到一般的畫魂其實完全不用慌。很多畫魂不會打定身紋飾(不知道爲什麼),導致對這種畫魂,不需要用混亂就可以讓他很無奈。上去定身沉默束縛,謹慎寶寶用衰憊通抽乾藍,然後無限定身+束縛就可以了。沉默和混亂甚至可以丟給其他的號。對付紋飾打齊的高抗混畫魂,建議混靈獸用不出解定,然後定身束縛,等定身過了可以接沉默,過5scd後繼續定身。畢竟畫魂的遠程技能傷害並不是那麼高。
如下敵對兩隻畫魂就是因爲被完全控制導致全場幾乎沒有任何輸出。
4.對戰甲,如果對方法躲不高抗性不高,請記住你可以像玩畫魂一樣幾乎隨便玩他。每次關寧總能碰見幾個腦子有坑的喜歡對着魅者追的戰甲,有無敵了不起麼,無敵照樣沉默10s起。很多戰甲同樣是沒定身抵擋的,你無限定身他就行了,等他放無敵,就沉默掉。戰甲無敵狀態下也是可以被附加失明狀態的,你可以在無敵階段繼續打失明。至於單挑殺戰甲,就算有高攻出站也是比較困難的,沒辦法kfz就是有病。
5.對斷根刀和射手:雖然斷根上狀態要近身,不過主輸出技能是遠程羣攻。和射手一樣,沉默混亂輪流用吧。尤其是高法躲高混抗的那幾個號,實在是職業優勢沒什麼好的辦法。如果有小夥伴有什麼好的方法也可以提出來。單挑就沒什麼問題了,沉默束縛然後殺出站,目的是防止使用解混,然後無限混+沉默就可以。混亂時候要稍微遠一點,不然混亂下攻擊也是很疼的。
6.對奶媽和魅者:一個純粹比抗性比出站輸出的pk奶媽可以嘗試沉默+睡眠,不過一般情況下魅者跟奶媽沒法打。
跟魅者pk也是依賴雙方控制抗的高低以及出站的攻擊高低來打。幻夢清有一個定時解混亂定身沉默眩暈的屬性,不過通過心裡默唸讀秒還是不太現實。畢竟有的附體每過11.3s解除一次,怎麼數?還有萬一控制抗太高丟上去的控制隨機性失手或者被照肝膽,也會干擾到雙方對讀秒時間的判斷。
六、一些其他的感受
1.關於大幅和格擋護腕的選擇:
很難說優劣,尤其是在追求抗性的情況下本身格擋大幅很難堆高。大幅的好處可以降低降低對面魅者的失明,格擋……看臉吧,萬一對面兩破盾+致命,還是可以直接帶走的。加上現在輸出這麼暴力,防禦差個多少很難說有什麼本質區別,附體到底要不要換格擋/物理防禦實在是很難說的問題。
2.關於法躲物躲以及其他路線的選擇:
法躲用處大嗎?必須說在跨服比武這種檔次下,你背強控,想靠法躲擋住背敏捷的畫魂的攻擊簡直是做夢。血多點應該是沒有壞處的。抗致命有用嗎?根據坑爹的本站僞隨機數算法,兩個致命經常會連着出,兩個致命不湊巧就有可能要帶走你了。
關於法躲物躲:
拿我們大區法躲很高的大風起這個魅者做個例子:2300法躲的法術系,1300的命中定身(190%的初始命中率)都會失手,1700幾乎不會失手。他不上清平樂混抗250,估算上清平樂270混抗,背敏捷由於強控低也會失手,背強控失手不多。沉默背強控1500就幾乎不會失手,因爲沉默抗不高。
然後物理法躲,姑蘇行有一個叫摘星的射手,有次M我說1500法躲關寧被我一直控,問我當時多少命中。我當時是1600左右的命中,實測是混亂幾乎不失手(初始命中率160%,和物理1.7暗加成比較接近),沉默失手一半。如果有抗性基本混亂也要失手很多。
現在有個新附體加成,感覺走躲避丟掉抗性不是很值得。大風起是之前帶寰宇狀元稱號+吃藥 據說是2300,我定身失手的話感覺也是這個數值左右。不過躲避還有個很大的缺陷我前面也提到過,就是非常依賴比武稱號,沒有12%的稱號會很尷尬。
以上,假定抗性是足夠的。