硝煙將起 盤點可能被代理的國外熱門手機網遊

端遊時代,一款海外手機遊戲要想進入中國市場,必須要通過代理。而在移動遊戲上,蘋果的App Store和谷歌Google Play的出現,讓手機遊戲可以無國界的發行。但儘管如此,尋求本土代理依然被視爲正式進入某個地區市場的信號,例如《百萬亞瑟王》的入華。不過,觀察海外國家或地區的排行榜,總是能看到一些人氣極高的產品,但在國內的表現卻比較低調,雖然其中也有一些在國內名聲大噪者,但多數卻不爲玩家所知。今天我們就來盤點一些海外熱門的手機網遊,點評一下它們在當地市場火爆的原因猜測一下入華的可能性分析一下入華之後可能有的表現。

Puzzle & Dragons

《Puzzle & Dragons》(智龍迷城)是一款結合消除類玩法,使用消除遊戲的形式進行戰鬥的RPG養成遊戲。不久前宣佈總下載量超過1800萬,今年月收入還一度超過1億美元,令所有人爲之咂舌,當屬目前最賺錢的手機遊戲。《智龍迷城》在日本的火爆與日本玩家對於RPG的熱愛,對收集的鐘情,同時對精靈一類生物迷戀不無關係。

智龍迷城出自小團隊之手——初期開發組只有4個人。但現在智龍迷城已經成爲Gungho最值得稱道的品牌,也成爲Gungho所希望在未來重點培養的對象。儘管在本土市場收穫了巨大的成功,但Gungho在海外推廣上進展緩慢,《智龍迷城》目前最成功的市場還是日韓。在西方市場,《智龍迷城》也只是開始一些文字翻譯,在推廣上依然沒有下工夫。幾個月來,《智龍迷城》在華是否會尋求代理引起了許多人的猜想,也涌出了一系列傳言,但都不太靠譜,因爲智龍迷城在日本之外主推的幾個市場並未尋求代理。

目前《智龍迷城》在國內已經有太多的模仿者,這些模仿者已經基本瓜分了該類遊戲的市場。加上這些模仿的產品,在題材方面顯得更爲本土化和接地氣,搶佔先機重要性無需多做解釋,這對《智龍迷城》在中國市場的表現會產生一定阻力。《智龍迷城》要想在中國市場做出表現,必須要尋找合適的營銷手段,以突破山寨產品的封鎖