《我的世界》不會轉爲免費遊戲:是遊戲的重要價值觀
近日,在接受外媒IGN的採訪時,《我的世界》開發商Mojang製作人Ingela Garneij透露稱,儘管目前業界很多實時服務遊戲都轉爲了免費遊戲,但《我的世界》在發售16年後仍將選擇堅持既定的買斷制模式,換句話說就是:不要指望着《我的世界》很快就轉爲免費遊戲。
Ingela Garneij在採訪中說道:“是的,它確實不符合我們構建它的方式,我的意思是我們創造遊戲是爲了不同的目的。因此,這種盈利對我們來說並不適用。這只是購買遊戲,僅此而已。對我們來說,讓儘可能多的人體驗我們的遊戲非常重要。所以我認爲這是一個非常核心的價值,每個人都應該能夠接觸到它。這是世界上最好的交易。”
隨着行業多年來的發展,許多遊戲都已轉向免費遊玩,這些遊戲充斥着戰鬥通行證和皮膚包,結果好壞參半。
當然,遊戲發行商和開發商面臨着尋找新盈利方式以求生存的壓力,但Mojang似乎並沒有感受到這種壓力,《我的世界》遊戲總監對此解釋到:“對我來說,這是《我的世界》重要價值觀的一部分。我認爲這已經成爲《我的世界》及其完美文化和價值觀的重要組成部分,我認爲我們所有人都同意這一點。這是遊戲的一部分,也是讓遊戲強大的一部分。它具有強大的價值觀。”