網易內部起紛爭 《新大話3》雙版運營或生變

業界傳聞,日前本站公司的一名資深程序員,在辦公室內與產品總監發生了激烈爭執,並伴有“十分明顯的身體接觸”,幸得工作室其他同事及時勸阻,方纔沒有“釀成嚴重後果”。在人事部門介入後,那位與產品總監起發生爭執的資深程序員,已被強令休假回家“冷靜幾天”,其具體返工日期尚不明確。

筆者旋即聯線本站確認此事的真僞,結果對方不但沒有就事件本身作答,反倒追問起關於此傳聞的來源。倘若只是空穴來風,本站大可以矢口否認,但如今這種有異常態的舉措,卻恰恰說明確有其事。

筆者隨後瞭解到,此事件中的兩位主角,皆來自於飛羽工作室。因主打產品《新大話西遊3》試行雙版運營成功,飛羽工作室目前正處於急速上升期,並深受本站高層乃至本站CEO丁磊本人的器重

但這也就愈發令人不解:雖然與領導起爭執在任何行業都是稀鬆平常的事,但嚴重到人事部門介入並被強制休假的地步,其最後的處理方式通常就是內部調崗甚至勸退。那麼,究竟是什麼原因,能夠讓一名程序員賭上自己的事業前途,與自己的頂頭上司爭鋒相對呢?

本站內部人士透露,被強令休假的那名資深程序員,在本站工作已超七年之久,並且是《新大話西遊3》的奠基人之一,對遊戲和工作室都有着十分深厚的感情。而他之所以與產品總監發生衝突,原因也和遊戲有關。

此前有傳,由於飛羽工作室內部,因雙版本運營而產生的矛盾越來越多,本站高層正考慮將飛羽工作室一拆爲二,分別負責免費版和時間收費版。或許正是殘酷的“分家”之舉,讓這名深愛遊戲與工作室的程序員無法接受,所以他纔會不計後果的試圖推翻這項決策,並因此與產品總監發生爭執。

網遊從業者都應該知道,採用時間收費的網遊,往往會設計一些難度較高的關卡,讓玩家在反覆挑戰發掘出成長的價值樂趣。但類似的設計理念,和強調流暢體驗的免費版截然相反——這也就無怪乎同時運營雙版本的《新大話西遊3》,會禍起蕭牆之內了。

事已至此,無論是這名程序員被調換崗位、還是開發組如傳聞般一拆爲二,對正處在上升期的《新大話西遊3》來說都絕非益事。更何況,本站CEO丁磊纔剛在2013年第二季度的財報中,點名表揚了《新大話西遊3》五月的推廣遠超預期,他本人應該也不希望看到這顆冉冉升起新星負面輿論所纏繞。

至於雙版運營的《新大話西遊3》到底何去何從,我們只需要觀察它接下來的市場動作,當可一見端倪

關於《新大話西遊3》

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