玩家測試DNF恍惚套加三神器搭配各SS套提升數據
本文來源:COLG論壇。
只能說恍惚套太強了,以至於自帶增傷暴傷的SS套都吃虧了。
技能改版死亡印記變成技能攻擊力。黃金盃這東西和其他百分比力量加算,例如佩魯斯、魔王契約BUFF和蛋糕。
其中鐵馬和星辰沒計算主動技能的提升,天御和深海沒計算特效傷害。
題外話:
首飾散搭個人推薦向(給沒有恍惚套的)
手鐲1:貝奇的玩具手鐲,增傷+10%,暴傷10%,無衝突下提升21%,小號速成號很推薦
手鐲2:啓明星的指引,+12以上穩定提升17%
手鐲3:無盡貪食之力,增傷+30%,無衝突下提升30%
項鍊1:雙佩魯斯切換(不同名,佩魯斯+遺/黃金夢),提升21%力量,不過這東西會被其他的百分比力量釋稀,佩魯斯也可以拿來當換裝
項鍊3:無盡貪食之影,25%附加,[em78]白字太高的情況下不建議使用
項鍊4:刺殺項鍊,無衝突下平均提升趨近於19%,打殘血傷害高,單段傷害越高提升會低於平均量
項鍊5:冥獄鎖魂項鍊,所有攻擊力+20%,和其他的所有攻擊力加算
項鍊6:靈魂獵者。跟左輪奧義、光兵和破甲炮之類百分比物攻加算,一般不建議使用,不過聽說將來技能加成要變更爲乘算
戒指1:骨戒,破招臨時提升武器一半的力量物攻。對可破招輸出的怪提升很大,沒破招等於白裝。會被武器祝福、天御套和時光套之類的釋稀
戒指2:暗殺者的鋒芒戒指,無衝突下平均提升趨近於19%,打殘血傷害高,單段傷害越高提升會低於平均量
戒指3:無盡貪食之殤,暴傷+30%,無衝突下提升30%
戒指4:清泉流響,跟左輪奧義、光兵和破甲炮之類百分比物攻加算,一般不建議使用,不過聽說將來技能加成要變更爲乘算