《通信網路》繼Oculus,宏達電Viveport再揪微軟拚規模經濟

宏達電(2498)今(19)日表示,於美國舊金山的2019 Game Developer Conference遊戲開發者大會(GDC 2019)中舉辦了一系列開發者活動,並宣佈與全球平臺多人連線後端服務公司Photon合作,爲Viveport上的內容開發者提供即時多人遊戲及應用內容解決方案,透過Photon的開發套件,讓Viveport用戶可以和Steam及Oculus玩家連線,強化多人連線遊戲並提升VR生態圈

另外,Viveport繼去年支援臉書旗下Oculus Rift應用內容後,今年也將支援與微軟Mixed Reality(MR)平臺設備兼容之內容,消費者可以從Viveport下載適用於微軟Mixed Reality(MR)平臺之設備的遊戲和應用內容,透過軟體內容的相互合作,將該領域市場規模放大,創造實質獲利。

Viveport總經理Rikard Steiber於當地時間3月18日舉辦的Developer Day中,首先與開發者分享了HTC Viveport在2018年的成果;Viveport在2018年的內容數、付費用戶數銷售都有3倍的成長,而開發者的收入也同步有3倍的成長。隨着全新的Viveport Infinity推出,加上提供了更多的遊戲類內容讓用戶選擇,Viveport目標在2019年也要有3倍的成長;也宣佈了HTC Vive平臺在2019年的規劃願景現場並邀請了開發夥伴們來分享成功經驗深度展示及解說相關SDK(軟體開發套件)應用。

宏達電本次首次爲開發者提供一系列SDK包括Vive Sense SDK、Vive Wave SDK及Viveport SDK的介紹及展示,讓開發者除了加速在既有HTC的VR設備上開發內容,也能更輕易地爲不同VR一體機設備開發其內容,同時也能幫助開發者透過3D音效手勢追蹤、眼球追蹤、嘴脣追蹤等套件,打造更具沉浸感的VR體驗內容,並透過虛實整合,邁向未來的XR(Extended Reality)。

此外,宏達電繼去年宣佈Viveport支援Oculus Rift兼容的應用內容,今年也將支援與微軟Mixed Reality(MR)平臺設備兼容之內容,消費者可以從Viveport下載適用於微軟Mixed Reality(MR)平臺之設備的遊戲和應用內容,併成爲Viveport Infinity訂閱服務會員。由於Viveport同時支援Vive系列、Vive Focus系列、Oculus Rift、微軟Mixed Reality(MR)及其他如Pico、愛奇藝影創等支援Vive Wave平臺的一體機設備。消費者只要擁有一個帳號就可以同時下載PC VR及一體機VR內容;開發者也只需在一個平臺上傳其內容,便可觸及到來自各種不同平臺及設備的用戶羣

GDC爲全球最大的遊戲產業活動,每年預計吸引約28,000名業界人士出席此盛會;根據GDC 2019年度遊戲產業調查報告,HTC VIVE爲開發者最感興趣的VR/AR平臺,VIVE已連續三年獲開發者的喜愛。