天龍玩家以另類角度來談如何生出優質二代寶寶

老實說,我很費解...縱觀樓上的那幾位論BB的同行,我怎麼感覺那麼廢話呢(小小的吐槽下,別罵我,開個玩笑)

終於寫完了,下面大致也就i這麼多了,沒其他的了,你們看看估計也夠費事的。

不過我寫的東西和別人不同,一般你不肯能看過,除非是我自己以前在其他地方發過類似的言論......真心實用!

下面我來說點真心實用的,如何生出比較好的二代BB(前面大概是理論,解釋還在下面):

首先,說明一下一些比較基本常識(目前沒人有過相關的言論)PS:按理說凡是經常性生BB的人都應該感覺出這個道理規律,是你們真心不曉得,還是什麼其他的?

1、二代寶寶初資(裸資)受其父母影響——成長、父母雙方資質(及資質差)、悟性靈性。PS:我這裡說的是資質,只是資質不是其他的。

2、父母資質越高的寶寶不見得生出來的二代就一定好,主要看的是雙方。

一般而言父母之間資質差不高於200(這樣比較穩定,高一兩點也不行,遊戲程式是固定的,沒有變通,在200以內),那麼如果其3胎中生出資質比較高的二代BB的資質將是父母寶寶中較高的那一個加上父母資質差(這個有出入,受成長影響,但是近乎相等,前提,我說的是差200到100之間的(100之內的還有),這類一般3胎中肯定一胎出好寶寶)

3、如果可以,請不要在待生的父母寶寶上提悟性靈性,這樣一般不會生出好東西。不要聽別人道聽途說,除非你自我感覺良好,去賭天龍概率!但我不會這麼做,因爲——我不信命!(你要真賭杜概率賭出來了,你也別來罵我,機率嘛...)

下面我係統的解釋一下,爲什麼一定要在200以內,這個是我舉個例子(因爲比較穩定)。如果上面的文字看了會讓你很糾結,我可以假設一組數據,我們直觀的來說明下。

假設:

父母寶寶A、B。

A資質爲1900,B資質爲1701(1700都不算穩點,最好差是200以內),這樣1900-1701=199.那麼如果其3胎中有較好資質的二代寶寶,它的資質將≈1900+199(會有出入,受成長影響)。PS:我沒生過第3胎,一般只要我生,如果我不去賭的話,穩定點的,2胎就出好的。3胎帶起來太累,除非是YB店裡那種寶寶。

其次,如果資質差超過200,那麼反之二代寶寶資質較好的那個出來的資質也會隨資質差的增加而增加。但是所謂的機率就會減少(減少具體數值沒仔細算過)也就是說你得冒着3胎都不出好寶寶的風險去生二代。這是減少機率其一。

其二就是父母資質過2000(要過兩千都過兩千,別一個兩千多一個不到兩千,這樣機率更小),我的理論很簡單,就是父母資質差100開外的,二代寶寶有好的都是加上這個資質差的。

也就是說你想二代資質更高點,比如父母資質較高的那個在2000開上,那麼好二代寶寶就是2000+其資質差。但是我說了,父母資質過兩千會減少機率(你要冒3胎不出貨的風險)。

在說明一下100資質差以內的。這個是純粹隨機性質的,真心不曉得遊戲後臺運營程式是怎麼編寫的,這TM真是折騰人。

100資質差以內的,是真心不屬於人力範疇的,你說你可以去賭概率,比如父母資質高,二代加上資質差資質也就高,或者資質差拉開的比較多,那麼隨着加的也多,這叫賭,但是100資質差以內的本身就是概率,本身就是命,沒有固定設定!隨機!

我老早就開始琢磨這個生寶寶,這東西大致也跑不出去這些個東西了,程式上改寫也就是改寫數據的變化(我上面說的數據變化,如果改,當然,一般遊戲公司寫好了的不會改,除非出過錯),大致模擬還是那個樣子

網上也看了一些其他人說的什麼怎麼生BB,我就很無語。比如ID,比如時間?這兩樣東西你們敢在普遍點嗎?

生寶寶的時候,你把一對父母放進NPC裡的時候,系統一提示,那會其實二代寶寶已經出來了,系統自動判定計算出來了,只不過強行加2個小時延遲時間,這兩個小時就是過場,不存在什麼時間點的問題

不過有一點你得注意,系統是總系統,遊戲程式計算是總計算,也就是說系統不會允許你同一時間段得出很多對資質較高的數據或者較底的數據,假如你和另外一些人正好趕巧同時領寶寶...你懂的。

這個你們稍微注意下,我一般領寶寶的時候都是等一等看看有沒有上電視的其他人也領寶寶,等他們上了電視我在領或者我第一個衝上去領,讓別人等一等我。我不是很喜歡讓系統把我和其他人的數據混到一塊,我的東西最好是單獨時間段出來(個人執念,不需理會.....)