天策的一點心得和體會

天策玩了很久了,從內測就開始玩,到現在還是喜歡天策,其他職業也玩過,但是就是對天策興趣比較濃,可能和自己的性格有關吧!

我不喜歡PVP,原因有幾個,一個是目前的設置問題個人認爲陣營方面以及仇人系統可以說非常的混亂,再一個天策玩PVP很累,不知道別人什麼感覺,我自己感覺很累,精神高度集中手指高速運轉,撲捉對方一瞬即逝的漏洞,容錯率非常的低!打上一會就會非常的疲勞,這些讓我對PVP敬而遠之!

PVE方面天策玩起來非常的不錯,當然如果有幾個高重的陣朋友纔好,否則沒藍的感覺會讓你只想摔鍵盤!因此我不喜歡獨自去野隊,如果朋友不在,我寧願不去武林秘境

天策攻擊最厲害的不是龍牙,不是龍吟,也不是滅,也不是崩,是什麼?是神奇的平砍,對!就是大家稱呼的梅花槍法

梅花槍法的傷害就是面板上的外功傷害,還好有這個“神技”,否則天策的輸出將會慘不忍睹,因爲藍的問題,因爲各種技能的觸發條件

而PVE我總是保持自己會心在30%的情況下,然後提升攻擊,裝備搭配也是按這個標準來的,原因是會心在提高的話,那攻擊將損失很多,而30%的話攻擊下降略微少點,這樣克敵觸發概率也能接受!而且外功傷害(梅花槍法)也還可以!

天策很需要一把好武器,因爲一把武器的提升,比你用裝備堆的攻擊要划算很多!尤其是鐵牢下。有很多天策估計都有這個感受,沒藍了,結果還沒OT,其實就是梅花槍法在作怪!有插件的可以看看自己的各項數據,梅花槍法的傷害佔據整體傷害的百分比

防裝沒命中,還好ZB的藍色品質的防禦裝,終於有了無雙!有人說無雙不重要,但是有了無雙的裝備,你會發現你比以前拉怪穩多了,雖然命中很重要,但是在沒辦法的情況下,無雙會在本質上對仇恨有了很大的提高!

有人說,T拉怪不是靠傷害,是依靠仇恨技能,但是目前的T的心法,仇恨都是固定值,當DPS攻擊隨着裝備以及經脈的加成,你需要什麼來提升仇恨?顯然只能依靠傷害來提升了!所以無雙勢必對於T會越來越重要!

另外,這裡要感謝JS在ZB給天策的地位,讓天策能在ZB裡有很大的位置,珈藍劫就是爲天策定製的技能,因爲招架只有天策最好堆!雖然其他職業也可以堆上來,但是還是沒有天策堆的那麼容易,並且2號BOSS的鎮龍頭,也是天策最好防禦的!所以天策玩家應該感謝金山對天策在PVE上的用心,雖然PVP上和諧了很多,但是PVE上天策的位置依然是那麼的堅挺!

天策在PVE方面還是很優秀的,我和我的隊友7X CY,我們3個人固定在一起下武林秘境,會裡沒人去就外面隨便找2個,因爲目前的YX武林秘境沒有我們3個過不去的,DX老4和RL老3,很多時候都是地上躺着2個看着我們3個打過去的!