《貪婪之秋2》開發商回顧製作歷程 0.2版剛剛起步
《貪婪之秋2》的開發商Spiders工作室借年末之際“回顧我們迄今爲止的開發歷程”,並表示“致力於與(玩家社區)一同打造一款出色的遊戲,聆聽你們無比寶貴的反饋意見”。
在Steam平臺發佈的一則更新公告中,Spiders工作室稱“自開啓搶先體驗階段以來,發生了諸多事情”,不過,儘管這是一段充滿挑戰的經歷,比如0.2版本更新已被推遲且仍未確定具體發佈日期,但團隊對目前取得的進展感到“十分激動”。
“(推遲0.2版本更新的決定)能讓我們根據你們的反饋專注於實施重大改進和修復工作。”該團隊表示,“這其中包括戰鬥系統——它對你們和我們來說都同樣重要——還有UI、角色定製、優化以及許多其他方面。”
這意味着0.2版本更新不會一次性帶來大量改動,相反,各項改進會隨着時間推移“逐步落實”。
“我們也希望能給出一個發佈日期,但我們寧願等到確定之後再公佈。”該團隊補充道,“我們能夠承諾的是,我們的首要任務依然是推出一款能滿足你們期望並充分考慮你們反饋的遊戲。”
此次更新還解釋說,Spiders工作室正在幕後着手解決阿利芙達語音臺詞方面的問題,雖然原版配音演員無法再度出演該角色,但工作室正在與一位新的配音藝術家合作,爭取在下一次更新中重新錄製這些臺詞並替換進去。
“確保你們的意見能影響這款遊戲的開發進程,一直是開啓搶先體驗階段的目標。”更新公告最後總結道。
在《貪婪之秋2》於Steam平臺開啓搶先體驗不久後,《貪婪之秋》團隊曾表示,搶先體驗版的發佈令人“興奮不已”,不過他們也承認遊戲還需要改進,包括提高道具掉落率、調整AI行爲以及讓對話場景“不再那麼模糊”等方面。