世界冠軍樂見被年輕選手超越 只憂「格鬥遊戲出現斷層」
街機時期,格鬥遊戲被視爲「暴力遊戲」,1994年陳水扁當選臺北市長,任內下令掃蕩大型電玩,讓街機文化在臺灣就此沒落。從街機店崛起的ET,四年前開了一間格鬥電競館,在這個人人隔着熒幕練功、網路對戰的年代,他盼把格鬥遊戲的精神,用面對面的方式傳承下去。
街機年代,只要投下10元硬幣,就能跟對面的玩家對戰,若遇上高手,可能還會把口袋的零錢輸個精光。街機式微後,家用主機興起,網路取代面對面的較量。雖然便利許多,但ET認爲,這樣的方式對選手的養成並不是好事,「我建議有意接觸格鬥遊戲的玩家,先找一個人跟你一起玩,格鬥遊戲一個人玩是非常痛苦的。」
他解釋,「如果你身邊沒有人有這個共同話題,你不知道你的程度在哪裡,因爲沒辦法驗證。」網路對戰的壞處在於「有問題不知道要問誰」,「就像很多人問我這個招式怎麼弄,我說這要現場看纔會知道,因爲可能你轉搖桿的方式不對。」ET認爲,格鬥遊戲就是要面對面切磋,玩家才能真的進步。
這也是他四年前花費50萬開設電競館的初衷,「現在已經沒有街機這個環境,所以希望有一個地方能讓大家聚聚交流,格鬥遊戲能跟對手直接互動是最好的。」而ET以前在街機店累積的大量實戰經驗,也助長他在電競場上的抗壓性。因此他鼓勵新選手除了自我練習,也要多參加比賽,「如果是第一次去比賽,一上臺手會不自覺發抖、心跳加速。尤其當你坐下去發現對面是一個有名的人,就會更緊張。所以要多實戰,讓自己調整心態。」
ET觀察,格鬥遊戲如《拳皇》《快打旋風》目前的臺灣玩家年齡都偏高,有「斷層」的跡象:「基本上知道這個的人可能都25歲以上,像來我這邊很少十七、八歲的。」格鬥遊戲屬於老派玩家的情懷,但ET仍希望有一天能看見年輕選手超越他,「因爲格鬥遊戲選手都希望有挑戰,就像我想挑戰小孩,想贏他就會一直努力;當然有一天如果有人贏了我,我還是會想盡辦法再贏他。」ET強調,「我就算現在拿到世界冠軍,也不代表不會再輸,還是會有人比我更強。」
對選手來說,37歲的ET在格鬥遊戲界已算高齡,仍在巔峰的他,經驗是最大武器,並期許自己還能打個三、四年:「想讓大家看到格鬥(遊戲)這塊還有人在努力,雖然是小衆,但還是希望能讓格鬥遊戲的熱度持續。」無論在電競場或格鬥遊戲的香火傳承,這位臺灣外星人還要繼續拚下去。
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