手遊《生死格鬥M》第二季登臺 遊戲舞臺爲《生死5》平行世界

記者樓菀玲臺北報導

辣椒方舟今(15)日宣佈,取得由日本光榮特庫摩KOEI TECMO GAMES官方授權、上海天戲互娛開發的經典IP《生死格鬥(DEAD OR ALIVE)》手遊版《生死格鬥M(暫定名)》臺灣香港澳門代理權,本作爲臺港澳地區首款《生死格鬥(DEAD OR ALIVE)》手遊作品預計今年第二季隆重推出

《生死格鬥(DEAD OR ALIVE)》自1996年於大型電玩機臺面世第一代後,便受到玩家們的矚目與擁戴,迄今23年曆久不衰,作品發行橫跨PS、PS4、XBOX、PS Vita、Nintendo 3DS、PC等娛樂主機平臺

其獨創柔膚引擎、婀娜多姿的性感女角、細膩擬真的遊戲畫面、流暢的動作表現、血脈僨張的激烈決鬥及極具創新的格鬥玩法,成爲諸多同類遊戲的仿效範本,衍生作3D乳搖《沙灘排球》系列,更是將IP知名度推上顛峰,也開拓了更廣大的市場客羣,令玩家不只玩得盡興也臉紅心跳大飽眼福

《生死格鬥M(暫定名)》劇情主線以《生死格鬥5 Last Round》爲基礎延伸,講述由M.I.S.T.組織研發的完全體PHASE-4被忍者合力擊敗後,因PHASE-4戰敗解體,引發了微型克爾黑洞,因而「霞」不幸捲入黑洞,掉到另一個平行世界。在平行世界裡,PHASE-4被批量生產,面對衆多的人造人,即便是實力堅強的忍者也束手無策。此刻,科學家裡莎提出,必須阻止整個事件源頭,纔有機會重新回到原本的世界,於是「霞」回到過去,斬斷一切因果,讓世界線重新迴歸。

《生死格鬥M(暫定名)》傳承《生死格鬥(DEAD OR ALIVE)》經典純正的格鬥內涵,延續3D擬真模組及柔膚引擎開發,盡最大可能在玩家面前呈現一如既往熟悉的遊戲環境!玩法方面新添加策略、養成、休閒等元素戰鬥採用輕鬆又易上手的「半即時手動操控」方式,只需輕點手指即可釋放技能,讓廣大手遊玩家也能一試上手經典名作