讓坐騎物盡其用!《大話2》坐騎全面解析
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最近的靈寶以及護身符很熱,包括那次維護之後的掣肘,大家的看法都不同,不管是增強也好,或是減弱也好,無非都是在豐富遊戲的內容,讓大家玩起來更有意思,如果大話從02年開發出來就一塵不變,我覺的你也玩不到今天吧!
最近也看到了一些關於街坊玩法,有的人可以帶20只召喚獸,這個怎麼就沒人吐槽呢,無非是順民意。在沒出現街坊玩法之前,每個人都只能最多帶14只召喚獸,而每個人卻只有6只坐騎,每隻坐騎只能管制兩隻召喚獸,也就是說最多有12只召喚獸被管制,而另外兩隻只能不上坐騎管制,大家都覺的坐騎不夠用,現在街坊玩法出來之後,大家就更覺的不夠用了是嗎?
其實不然,所謂物盡其用,只是大家沒有更合理的分配坐騎的管制,大家看看自己的三坐騎和四坐騎是否能夠完全發揮功效,看看自己的二坐騎和五坐騎是否合理運用,我想大家經常用到的坐騎無非就是一坐騎和六坐騎吧!那麼下面我就用數據來展示一下什麼叫做物盡其用。
坐騎技能
技能一:追魂奪命
技能作用:增加召喚獸的致命、連擊和SP。適合力量、靈性高的坐騎學習。
技能二:破釜沉舟
技能作用:增加召喚獸的狂暴、AP和無視物理程度。適合力量的坐騎學習。
技能三:後發制人
技能作用:增加召喚獸的狂暴、致命和HP。適合力量、根骨高的坐騎學習。
技能作用:增加召喚獸的火、雷系法術威力和抗性。適合靈性、力量高的坐騎學習。
技能五:興風作浪
技能作用:增加召喚獸的風、水系法術威力和抗性。適合靈性、根骨高的坐騎學習。
技能六:萬劫不復
技能作用:增加召喚獸的四系法術威力。適合靈性高的坐騎學習。
技能七:金身不壞
技能作用:增加召喚獸的物理、震懾、毒抗性和HP。適合根骨、力量高的坐騎學習。
技能作用:增加召喚獸的仙族四系法術抗性和SP。適合根骨高的坐騎學習。
技能九:心如止水
技能作用:增加召喚獸的混亂、昏睡、封印抗性和HP。適合根骨、靈性高的坐騎學習。
基本屬性
體力:使用坐騎後會降低坐騎的體力,使坐騎降低體力主要有:該坐騎"管制"的召喚獸參加戰鬥(消耗較多)
靈性:影響"法術"類的坐騎技能效果,適合學習受靈性影響技能效果較高的坐騎技能。
力量:影響"物理"類的坐騎技能效果,適合學習受力量影響技能效果較高的坐騎技能。
根骨:影響"抗性"類的坐騎技能效果。適合學習受根骨影響技能效果較高的坐騎技能。
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