《潛行者2》首個更新1.0.1上線 修復超650個bug

《潛行者2》首個更新1.0.1現已在PC和Xbox SeriesX|S平臺上線,修復了超過650個bug。更新修復了AI問題,還有卡住、無法到達地點或任務,從而無法進行下個階段任務。

修復了大約100處崩潰(包括可能因內存泄漏而發生的崩潰)以及各種音頻錯誤。還提供了幾項平衡調整,例如文物價格更高(從而在出售時提供更多收入)以及武器和裝甲的維修成本降低。在新手難度下,突變體造成的傷害略有減少,裝甲耐久性提高12.5%。

突變體也經歷了削弱,例如吸血鬼受到槍械傷害增加,退出戰鬥時生命值恢復減少。爆裂者、野豬、肉食者和控制者的生命值也得到了適度降低。

補丁1.0.1說明

注意了,跟蹤者。

感謝您自發布以來的熱情和支持,這對我們非常重要。補丁1.0.1已在PC和Xbox上發佈。這是我們的第一個修復補丁,解決了650多個不同的錯誤和問題。

AI修復:

修復了主動發射期間,一羣 NPC 會在庇護所附近被困住並死亡的問題。

修復了 Burer 可能會從玩家手中掉落任何任務物品的問題。

添加了 Burer 的“心靈感應”能力所缺失的音效。

修復了 NPC 偶爾卡住而無法到達任務地點的問題。由於任務 NPC 的閒置行爲,這可能會導致無法與 NPC 互動或無法進入下一個任務階段。

修復了長時間遊戲期間在中心和擠滿 NPC 的位置發生性能下降/潛在內存不足崩潰的問題。

修復了 NPC 死亡後會移動到 A 姿勢或開始飛行的問題。

修復了 NPC 無法追蹤掩體中的目標是否被射擊覆蓋,從而導致他們向掩體射擊的問題。

此外,還有 20 多個與 AI 相關的不同問題。

優化修復:

修復了玩家瞄準時,視野中會出現不可見的 NPC/突變體的問題。

修復了在某些攝像機角度下無法渲染的火焰視覺效果。

此外,我們修復了大約 100 個不同的崩潰,包括潛在的內存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 問題。

音頻和聲音修復:

修復了戰鬥結束後戰鬥音樂仍在播放的問題。

以及其他 7 個小音頻和音效錯誤。

平衡調整:

武器和裝甲的修理成本降低。

文物成本顯著增加(銷售收入增加)。

大多數任務的金錢獎勵增加2到3倍。

新手難度的盔甲和武器增強。

在新手難度下,突變體造成的傷害會適度減少(戰鬥平衡部分中會有更多突變體健康平衡變化)。

在新手難度下,玩家武器造成的傷害減少 23%。

裝甲耐久度提高12.5%。

在 Lesser Zone 的特定儲藏處添加了 PTM 消音器附件。

固定外骨骼的售價,現在它們的售價更高。

固定升級武器的售價。

重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度減益;增加了效果參數(現在玩家消耗後可以承載更重的重量)。

一些額外的小錯誤修復。

戰鬥平衡:

減輕了一些任務物品的重量(包括掃描儀的重量)

稍微重新平衡了吸血鬼的傷害。

降低了吸血鬼的打擊保護等級(槍支造成的傷害更多)。

減少了戰鬥之外的Boodsucker的生命值恢復。

控制器生命值略有減少。

布雷爾的生命值略有減少。

野豬的生命值略微減少。

肉體生命值略有減少。

野豬頭部受到的傷害變爲 100% 的身體傷害。

射擊野豬四肢所造成的傷害會增加。

射擊到四肢所造成的肉體傷害會增加。

顯著增加了武器的近戰距離。

略微增加了刀的近戰距離。

遊戲手柄輸入:

增加了遊戲手柄死區

修復了 NPC 模型的眼睛和牙齒。

對 NPC 模型和動畫進行了一些小修復。

過場動畫:

在最後的過場動畫中向電視顯示器添加了缺失的鏡頭。

修復了開場動畫中鹿的動畫問題。

過場動畫中還有其他 20 種不同的錯誤。

遊戲設置和菜單:

調整了着色器編譯屏幕底部的不可讀文本。

修復了“Nvidia Reflex 低延遲”選項在遊戲後續啓動時無法保存的問題。

還有 10 個小問題。

可交互對象:

修復了可破壞和可移動物體(包括漂浮在空中的物體)的物理問題。

修復了 SIRCAA 內院玻璃門的交互提示,該提示會導致通行受阻。

修復了 X-11 實驗室電梯缺失的內門。

還有更多小錯誤。

主線和支線任務:

解決了特定條件下遇到的大量任務阻礙和錯誤。主要修復包括:

修復了夜鶯狩獵任務中與死去的盲犬缺失互動的問題。

修復了“尋找,你將會找到”任務中無法完成的目標。

修復了“來來回回”任務中的多個問題,包括無法找到文物的問題。

解決了“大海撈針”任務中與 Zotov 的對話循環問題。

修復了“答案來之不易”任務中的進度阻礙問題,包括髮射後遇到的土匪問題以及缺少重型鑰匙物品的問題。

修正了“Hot on the Trail”任務中 NPC 位置的任務標記。

修復了“尋找嚮導”任務和“副業”任務中與門相關的問題。

修復了“就像過去的美好時光”任務期間過場動畫無法啓動的問題。

修復了“就像美好的舊時光”任務期間 Lodochka 在 Quite 的營地失蹤的問題。

修復了在“就像過去的美好時光”期間,當 Lodochka 將發射器帶給他時,他會表現出攻擊性的問題。

現在可以在“流盡最後一滴血”任務期間關閉被洪水淹沒地區的電源。

修復了“On the Edge”任務中的多個問題,包括空閒的 NPC、卡住的門以及 Monolith 攻擊進程。

修復了“小事件”任務中的進程阻礙因素,包括 Bayun 的衣領和鎖門的問題。

解決了“尋找昔日榮耀”任務中的性能下降和目標混亂的問題。

修復了“真相幻象”任務中的問題,包括對話後卡住的 NPC 和受阻的進展。

解決了“危險的訪客”、“格雷的最後一次狩獵”和“永恆閃耀”任務中卡住的過場動畫和受阻的進展問題。

修正了“邊界”和“逃離牢籠”任務中 NPC 和敵人的生成行爲。

調整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任務,以解決卡住的 NPC、未對齊的標記和缺少的對話選項。

以及主線、支線任務和遭遇戰中的大約 120 個其他問題。

開放世界體驗:

修復了人形屍體上肢體拉伸或缺失的問題。

修復了缺失的快速旅行路線,包括前往毒菌混凝土廠的路線。

解決了各個地點(例如科學家堡壘和化工廠)的揚聲器、快速旅行和 NPC 互動問題。

調整競技場任務期間的敵對 NPC 行爲,包括土匪的戰術和增加暴君戰鬥的彈藥。

修正了“黑羊”任務和“自由之鑰”任務的進程。

另外大約 50 個問題也已得到修復。

玩家指導、裝備和武器:

修復了可以以高於實際成本的價格將物品賣給交易商的錯誤。

修復了與工件交互時 PDA、庫存和附件的輸入阻塞問題。

糾正保存/加載後手電筒的行爲。

解決了手榴彈類型選擇、指南針標記重疊和缺失任務標記的問題。

修復了武器和裝甲升級效果不一致的問題,包括定價和升級逆轉。

改進了 HUD 行爲,並延長了 Down Below 任務中“Point of No Return”提示的持續時間。

修復了玩家可以使用遊戲手柄出售任務物品的錯誤。

以及大約 50 個輕微的“異常”。

畫外音和麪部動畫:

恢復了“Hot on the Trail”任務中 Sava 和“The Eternal Shining”任務中 Mugwort 丟失的面部動畫。

修復了“讓每個人都滿意”任務中缺失的語音線路問題。

修正了無線電通話效果,以便 NPC 聲音在通信過程中正確反映距離。

還有一些問題已得到解決。

世界:

修復了球體、軍事基地和化工廠等各個位置的紋理閃爍問題。

解決了移動問題,包括在“再一次衝破防線”和“艱難的覺醒”等任務中被卡在某些位置。

修正了部分區域的文物生成點。

修復了遭遇戰期間的 NPC 行爲。

調整暴風雨天氣時的音量以改善音頻平衡。

還有大約 50 多個錯誤。