《逆戰》連發型神獸步槍 玄武麒麟青龍大比拼
如今四神獸早就變成5神獸6神獸,甚至可能是更多的神獸,除了狙以外,步槍一共5把。作爲爆頭神器朱雀的機動性基本爲0(即不能邊跑邊打),而白虎曾經的機動性也基本爲0,然而如今改版後的白虎已經逐漸靠近當年的AK12了,只要跪地36連發,絕對能擊殺對手。拋開這兩把特殊的神獸之外剩下三把突擊步槍(即機動性強、可邊跑邊打、進退皆可)玄武、麒麟、青龍。
彈道對比
玄武經過削弱之後變的難用了,新手使用最好點射掃的話準心會比較票,不太適合掃射。但是對於95老手來說目前玄武還是可以用的,畢竟是神獸武器。
玄武彈道
如今麒麟雖然是掃射流的主流步槍,但是其穩定性相較玄武來說仍遜色一些,在彈道密集程度上不如玄武,所幸的是威力彌補了這一點缺陷。
麒麟彈道
因爲青龍消音可拆卸,所以做兩組彈道演示,從下圖可以看出青龍掃射彈道是三把槍裡最分散的。特別是戴消音之後的彈道更是散的離譜,然而青龍的穩定性在數據上和麒麟持平,所以在無套壓槍以及拉槍掃射時的彈道依舊可以和麒麟媲美。
青龍無消音掃射彈道
青龍消音掃射彈道
三把步槍直觀對比(麒麟不是站的遠,距離都是基本一樣的,只是當時截圖的時候往後退了一點,省的別人打死我。)
掃射的密集度玄武自然是第一。然而玄武和麒麟壓槍只需要控制準星在1環內即可,而青龍壓槍則需要在2環左右,而且青龍的震感相較其他兩把槍更爲明顯,後坐力更大,所以難度更大一些。然而從官方數據得出,玄武傷害59、麒麟60、青龍70,青龍的威力高出他們10點左右的傷害,後坐力略大也基本可以理解了。
通過上面三槍對比,實際上在射速上,玄武和青龍同爲82,麒麟則快一些達到了84。在掃射方面實際上青龍並不輸玄武和麒麟在威力上則更勝一籌。
然而青龍經過數次公開改版已經從曾經的點射神器淪爲點頭不死,點射飛天的渣渣,如果說麒麟玄武稱之爲可點可掃的話,那麼青龍基本就是靠5發1組,或是拉槍潑頭來打人了。遠程點射對槍別說是朱雀了,就是對上玄武和麒麟都是很難贏,下圖是2連發彈道,可以看出青龍戴消音基本就是殘廢了。
那麼通過上面的對比可以發現
穩定:玄武>麒麟=青龍
威力:青龍>麒麟>玄武
上手度:玄武>麒麟>青龍