《魔獸爭霸2》“24年來”首個平衡補丁:最強法術被削
暴雪最近推出了《魔獸爭霸2:重製版》,併爲遊戲推出了自發布後“24 年來的首個平衡性補丁”。
由於 90 年代遊戲的更新並不像現在記錄的如此清晰,沒人記得實際上最後一次遊戲獲得更新是什麼時候。但暴雪開發者自己也在社交媒體上將這成爲遊戲發佈 24 年以後的首個平衡補丁。
整體上,該補丁中暴雪對各種單位進行了傷害和強度的數值調整。最值得注意的是,部落的食人魔魔法師(不是 Dota 裡那位)單位的“嗜血術”終於被削弱,持續時間被縮短,並且魔力消耗也有所增加,並確保該技能的雙倍傷害增益會在其護甲削弱的 DeBuff 之後纔會被應用。
“嗜血術”一直以來都被認爲是《魔獸爭霸2》裡最強的法術,也因此導致在這款遊戲裡部落一直略勝聯盟一籌。在論壇上,一位用戶表示:“29 年後,嗜血術終於被削弱了。”另一個玩家則表示自己從小學開始就在等這個削弱。