《龍騰世紀》前首席編劇透露 創作之初有總體計劃
RPG遊戲《龍騰世紀:影幛守護者》目前已正式推出,成爲了EA在Steam平臺首發在線最高人數(超過7萬人)的遊戲。不過由於存在醜化角色及過度強調ZZZQ等問題,遊戲目前的評價爲多半好評。
近日《龍騰世紀》系列遊戲的前首席編劇,也是遊戲世界的主要創造者大衛·蓋德(David Gaider)在接受採訪時透露,BioWare團隊早在20多年前開發該系列遊戲時,就創建了一個總體計劃。
按照大衛·蓋德的說法,最初在發佈《龍騰世紀:起源》時,就基本確定要製作成一些列遊戲:“但在我們創造這個世界時,有一個總體計劃(蓋德稱之爲‘總體超級情節’)。”
而這個總體計劃除了一部分存在於蓋德的腦海中,還因爲“編劇們對我的記憶力或健忘有點不耐煩了”而放在了一個被稱爲“大師傳說文檔”的絕密檔案中,甚至大多數BioWare員工都不知道這個絕密檔案的存在。
當然蓋德並未透露有關賽達斯大陸(Thedas)的最大疑問及結局,但他表示計劃中的一些一些“驚天動地的大事”已經實現,例如恐懼之狼(精靈神Fen'Harel)的迴歸。