LOL/致命節奏即將回歸!疊滿不給額外攻擊距離 但增加適性傷害

遊戲角落合成 圖/《英雄聯盟》

《英雄聯盟》官方於今年 5 月把關鍵符文「致命節奏」移除後,如今又在測試伺服器(PBE)讓它重新迴歸,但修改了部份效果。

總之,迴歸的致命節奏疊滿不再增加攻擊距離,取而代之的是增加適性傷害。另外,以前致命節奏提供的攻速會隨着等級而上升,現在則是隻提供固定數值。

14.10 版本更新公告中,官方表示致命節奏太難平衡,甚至說「我們對這個符文有意見很久了,覺得現在是進行重大(但遲來)的改革的最佳時機」而移除。

不過,先改掉再改回來也不是《英雄聯盟》首例了,以前官方曾經大幅重製過勒布朗、雷葛爾、寇格魔的技能組,後來發現效果不好又改回原版,讓許多玩家不以爲然。如今致命節奏迴歸,筆者認爲犽氏兄弟明年恐怕又要再次肆虐各牌位場次了。