LOL/新英雄「娜菲芮」前瞻速評:多段位移、進場收割無壓力 不愧是狗角!

圖/League of Legends

大家好我是年邁的玩家 Mr.1c,可以叫我依稀就好了。

Riot 今年終於想通了,總算是推出非人形態的英雄,狗角「娜菲芮」即將要在 13.14 版本推出啦!

至於這個恐怖的狗?狼?犬?究竟強不強,又該怎麼出裝才適合,就讓我們繼續看下去!

技能分析

被動:衆犬吠聲

娜菲芮召喚出獵犬羣,攻擊她的普攻和技能目標。小獵犬的基礎數值隨着本體成長,並隨等級減少冷卻時間,若是使用技能攻擊英雄、大型野怪可以再減少冷卻時間。

Q 技能:冥血匕首

朝目標投擲一把匕首,對命中的敵人造成物理傷害並流血 4 秒,若目標已處於流血狀態,技能就會附加額外傷害,還會回覆生命。

W 技能:尋血獵犬

娜菲芮詠唱 0.75 秒後向與小獵犬往目標衝刺,對第一個命中的英雄造成額外物理傷害並短暫緩速目標。

E 技能:開膛破肚

娜菲芮衝刺並對周遭的敵人造成爆炸傷害,在衝刺的途中被動小獵犬將會消失,落地爆炸之後小獵犬滿血登場。

R 技能:獵犬嚎殺

娜菲芮強化她的獵犬羣並召喚更多獵犬,攻擊英雄時,速度會遽增並獲得視野和護盾。擊殺英雄 or 助攻,會刷新所有效果。

符文分析&出裝推薦

對方陣容坦克多 → 鬥士盧小流

符文選擇上,韌性及超量治療可斟酌當場情況調整,缺乏魔力與吸血且對方控制較少則換上氣定神閒與血脈。

再來我們進場後的血線是不斷來回拉扯,所以背水一戰的收益大多時候會高於致命一擊和斬殺。

神話部分可替換爲步履破壞者 ,目標是進場後透過征服者及各式回血裝備,拖至 Q 技能 CD 完畢形成一個站樁輸出。

對比起刺客玩法,傷害來得比較慢,但相對地容錯率高了許多,缺點在於傷害需要透過時間不斷堆疊之後纔會爆發出來。

對方陣容脆皮多 → 走刺客經濟流

關鍵符文可選配刀鋒之雹、靈魂收割,甚至是相位衝擊,根據自己的熟練度做進行調整。

出裝思路是利用自己的單點擊殺能力,更快速取得 Power Spike,透過經濟輾壓再補上更多有容錯率的裝備。

神話裝備的部分,若生存壓力較小可以改成妖夢鬼刀。

對面脆皮多的情況之下,我們要做的是最快速擊殺進入黑刃的無敵並旁徘徊,等待 CD 時間結束後第二波進場收割。

刺客需要思考的是,怎麼在收割之後,進入 CD 的同時該如何二次進場以及退場,因此在我們「傷害足夠」之後,要補上高容錯裝備,像是吸魔劍、鐘錶。

在此強調,死人是沒有輸出的,這可以套用在任何英雄身上!

符文&出裝 懶人包

結語

在小型團戰(2v2、3v3)或多打少的情況下,刺客玩法效益更佳,但是在大型團戰(5v5)鬥士的價值就會體現出來。簡單來說,個人主義玩家選擇刺客,團隊取向的玩家就玩鬥士吧!