看好超越Wii 任天堂拉高Switch產量 2023年銷量估破千億臺
《華爾街日報》週五引述知情人士指出,任天堂(Nintendo)明年打算加快熱門遊戲機Switch生產速度,提高產量,凸顯這家遊戲大廠對新一代遊戲機的銷售表現深具信心。
受此帶動,任天堂週五股價上揚0.53%,收在43,300日圓。
消息人士稱,任天堂規劃下個財年(自2018年4月起)生產2,500萬到3,000萬臺Switch,並已開始通知合作伙伴。據悉此計劃仍在初步階段,任天堂可能依據年底的假期旺季業績再調高明年產量。
Switch遊戲機今年3月3日正式上架,截至9月30日止銷量達763萬臺。該公司10月公佈上季(7~9月)財報時表示,預計到2018年3月底(即本財年結束)前將再賣出910萬臺,累計銷量接近1,700萬臺。
Switch上市前並不被市場看好,一方面因定價300美元,另一方面在於分析師認爲Switch定位不明,既不像智慧型手機方便攜帶,又不像索尼(Sony)PS4等遊戲機功能強大。
但結果顯示,消費者樂見Switch結合行動與遊戲的設計,玩家不但可放在客廳當遊戲機,又可當作掌上型遊樂器。根據任天堂針對Switch玩家進行的調查發現,使用者視Switch爲手持裝置多過於遊戲機,意味Switch個人裝置的角色比較吃重。
業界人士認爲,Switch的業績可望超越Wii,後者是任天堂最暢銷的遊戲機,銷量超過1.016億臺。野村證券分析師山村純子預估,到2023年3月止,Switch累計售出1.158億臺。任天堂執行長君島達己(Tatsumi Kimishima)在上季法說會表示,即使假期旺季後,Switch銷售仍會持續增長,並且爲任天堂進行組裝的廠商已新增組裝產線,提高Switch產量。
Ace經濟研究所分析師安田秀樹指出,由軟體銷售數據來看,到目前爲止購買Switch的休閒玩家(casual gamer)並不多,這也意味Switch仍有成長空間,因爲一直以來任天堂產品對這類玩家極具吸引力。君島達己先前強調,任天堂明年將推出更多適合休閒玩家的遊戲。