甲子園/田中將大肘傷後 甲子園擬採突破僵局制
「神之子」田中將大本季轉戰洋基,11日確定手肘韌帶撕裂。剛好日本夏季甲子園地區預賽正在進行,這個時間點也讓日本高校野球聯盟開始討論,高中棒球賽事執行「突破僵局制(Tiebreaker)」的可能性。
▲ 2011年春季甲子園開幕典禮,因適逢東北大地震特別拉起「加油!日本!」的布條激勵日本國民。(圖/達志影像/美聯社)
甲子園在球迷看來相當熱血,主戰投手常在短期間大量投球,近年來,有許多在甲子園表現優秀的投手,高中畢業後受傷,甚至影響職業生涯。投手是否使用過度的問題受到許多討論,就連美國球界也相當關注。
球隊主戰投手在甲子園短期間大量投球的例子不在少數,像是鬆阪大輔於1998年夏季甲子園4強賽對PL學園完投17局,還有安樂智大在去年春季甲子園5場投了772球,夏季甲子園又單場投183球。
2006年夏季甲子園冠軍戰更「壯烈」,齋藤佑樹完投15局,田中將大後援12.2局,雙方以1比1平手,按照規定必須隔天從16局開始打起,結果齋藤又完投9局,田中則是後援7.1局。鬆阪、齋藤和田中進入職棒後都有受傷紀錄,安樂目前還是高中生,去年18U世界盃青棒賽結束後,9月宣告手肘受傷,不過目前已康復。
這些豪腕投手「殺爆」甲子園的表現,的確令人驚豔,但是高中畢業或進入職棒後,受傷的人也不少,因此保護球員健康的議題也越來越受到重視。近年來日本高中棒球比賽有部分改制,像是8強賽後增加休兵日等。
日本高校野球聯盟預定對目前加盟的4030校球員做健康管理調查,調查內容中就包括,投手球數限制、投球局數限制以及突破僵局制開始實施的適當時間點。
10日日本高校野球聯盟已將調查表寄給各縣市的地區聯盟,並預計在8月底召開會議進行討論,最終會在11月的理事長會議決定大方向。
突破僵局制是爲了節省比賽時間而設的賽制,自延長賽起,將2名跑者分別置於一、二壘,由下一棒開始打擊。日本球界最早使用這種賽制,是在2003年的社會人棒球比賽,大學比賽則是自2011年全日本大學選手權大會開始實施,高中棒球是自2013年國體高校野球開始採用。
國際賽方面,經典賽於2009年第2屆賽事開始實施,2008年北京奧運也有采用。
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