極速輸出手法分享 FF14龍騎DPS提升心得
我將我所有的龍騎知識對於龍騎的理解整理了詳細的一份資料,給大家在目前以及將來版本提前做好準備,也讓那些看不起龍騎的說龍騎DPS低的人打臉,但是我這裡首先要告訴大家的是,任何職業的輸出在任何的環境下都是不同的,能完美輸出的50人中也只有那麼1人,不要覺得自己很厲害,我自己就碰到過很多武僧說碾壓龍騎最後被我碾壓了5%以上,人外有人天外有天,DPS沒有止境的!
龍騎基礎輸出手法1:重刺→二重→背3→精3→重刺→二重→精3→精3
龍騎基礎輸出手法2:重刺→背3→二重→精3→重刺→精3→二重→精3
龍騎基礎輸出手法3:重刺→二重→背3→精3→重刺→二重→精3→背3
龍騎基礎輸出手法4:重刺→背3→二重→精3→重刺→精3→二重→背3
以上是龍騎的4種輸出手法,大家完全可以不用糾結這4種,因爲輸出是一模一樣,這一點我是反覆測試過的。
在開始整理之前我先給大家說說一個你們所不知道的但是又下意識發覺的事,就是龍騎的技能GCD其實有點類似法師的讀條,他是並非絕對2.5秒,哪怕顯示是2.5秒,他會有必然的0.0X秒的誤差,這個誤差和你的網絡有直接關係,與你的硬件也有直接關係,很多朋友會發現有時候精通這個技能接破碎,經常發生有時候一下子就出來了,有時候延遲一下才會出來,其實說到這你們也應該明白怎麼回事了。另外還有一件你們所忽略的事,剛力藥,這個東西他不會增加你秒傷,只會增加你爆發,當然你要算爆發秒傷比如20秒,那他的確增加了不少,但是如果你吃剛力藥打4分鐘木樁,那他是完全沒有增加你的秒傷,正所謂時間會沖淡一切呵呵。
上面的4套手法基本都是完美循環,但是開膛槍必然會有3個技能吃不到,另外技能的節奏也影響了DOT得跳動點,如果你有心多次打木樁會發現櫻花 二重這2個技能的DOT是跟隨你的技能節奏去跳動並不是1秒跳3秒,他有時候會2秒跳5秒跳。
手法相同爲什麼龍騎一場10分鐘戰鬥下來會和其他龍騎DPS差距達到1%甚至5%,你真的比別人弱麼?如果你是用以上的4種基礎手法那麼別懷疑自己的基礎手法問題,你應該探討的是爆發點問題。其實龍騎的差距在於爆發開放時間,就是什麼時間你使用BUFF!如果BOSS很遠那麼起手都是破碎衝→重刺→捨身→二重→發勁→脈衝→掃堂→開膛→龍槍→櫻花→跳躍→精通→炎龍→貫通→龍劍→直刺,不要去懷疑龍騎的第一套爆發必然是這樣打出,但是你永遠打不出一模一樣的爆發,這就是龍騎最難玩的一點,爲什麼龍騎上手容易精通難過武僧!因爲10分鐘的戰鬥沒有重複的爆發點!請T注意如果龍騎這樣的爆發那你們必然開場就是仇恨快速上滿不然OT,此時如果OT 需要龍騎回避跳躍+突進來解決OT問題!