《紀念碑谷》總監:不讓玩家在遊戲中逗留太久

大小:146.0M 類型冒險解謎

你也可以掃描二維碼下載到你的手機

來自開發商Ustwo的著名創意益智遊戲紀念碑谷》截至目前已經獲得超過 100 萬英鎊的收入。遊戲總監尼爾·麥克法蘭表示正式因爲沒有采用免費下載模式工作室才能取得如此滿意的收入。

巴塞羅那舉行的一次發佈會上,麥克法蘭透露截至上週《紀念碑谷》下載量已經超過66萬次,取得了約 109 萬英鎊的收入。對於一個 8 人的創業團隊來說這是個很了不起的數字

麥克法蘭承認App Store的環境經常改變,免費遊戲想要取得成功是建立在一個假設上面的,那就是會出現揮金如土的大R。

“我們必須承認將遊戲設爲付費模式是冒很大風險的,當人們看到一款單次付費遊戲時往往會露出不滿的表情。”麥克法蘭的無奈在手機遊戲行業中隨處可見。

一般情況下一款免費遊戲玩家,特別是那些不想充值的玩家,如果想要主導遊戲需要花費大量時間。相比之下通掉《紀念碑谷》的10關僅需要一個多小時至兩個小時左右,但玩家依然可以在遊戲中得到豐富的體驗,想要取得這樣的效果必須採用先付費並去除IAP的收費模式。

麥克法蘭表示:“目前的付費手機遊戲已經成爲小衆,但這正是付費遊戲的優勢所在,免費遊戲看似是爲了玩家行方便,其實並不是。我們爲玩家提供了真正有激情意義的遊戲體驗,不會讓玩家在我們的遊戲中逗留太久,更不會讓玩家無盡的玩下去。”