花1億美元開發,Steam在線玩家不到200!又一大廠3A遊戲翻車

玩家們苦於遊戲大廠們所追求的zzzq久矣,爲了保證“多樣性”,近些年來許多的3A遊戲中,都開始出現不符合玩家審美和價值觀的要素。而隨着這種情況的加劇,玩家的抵制情緒愈發高漲。並且不只是口頭上的發聲,還有對遊戲產品本身的抵制。

不久前,索尼斥巨資開發的英雄射擊遊戲《星鳴特攻》遭遇了“滑鐵盧”。在發佈半個月後,就因爲玩家數量過少和爭議太大,官方便宣佈停服了。而在近期,由萬代南夢宮帶來的新遊《無名九使:覺醒》,也遭遇了類似的市場反饋。

這款由Reflector工作室開發,萬代發行的第三人稱冒險遊戲,於上週五(10月18日)正式上線,國區售價248元。可自本作發佈以來,從媒體到玩家都沒有給出太高的評價。就連評分向來飽受的IGN,也僅僅給出了5分評價。

媒體評價這款遊戲的戰鬥系統表現平庸、解謎系統簡單,敵人的AI過於不智能,潛行玩法沒有絲毫難度......加之優化欠佳,影響了玩家們的遊戲體驗。本作的Steam在線人數,發佈當天甚至沒有突破200人。

跟很多國外遊戲一樣,《無名九使:覺醒》採用了真人的臉模。遊戲女主哈魯娜的扮演者,是曾在《巫師》改編真人劇《獵魔人》中,出演葉奈法的安雅-查洛特。此前,遊戲玩家們也曾質疑過她的形象。

如果《無名九使:覺醒》只是一款小廠開發的獨立遊戲,想必不會引發大家的注意。然而這款遊戲不僅由萬代發行,據傳開發成本還高達1億美元。國外數據公司VG lnsights對本作的Steam銷量進行了預估,最終得出了結論是它只賣出了4170套,總收入約爲16.7萬美元。

《無名九使:覺醒》翻車後,外網一張有關SBI組織的梗圖火了。這張梗圖裡調侃了作爲“死神”的SBI正在敲萬代南夢宮的門。(此前史克威爾艾尼克斯開發的《Forspoken》,已經因爲zzzq翻過車了)

值得一提的是,不久前公佈預告片的國產《淵虛之羽》也被迫參團了。有網友將預告片中的女性角色和《無名九使:覺醒》的女主角作對比——

《無名九使:覺醒》的表現欠佳絕非個例。如果說,遊戲公司以往還能對玩家們對遊戲中的“多樣性”要素所提出的質疑置若罔聞。那麼今年的幾款大製作遊戲發佈後的慘敗,就由不得他們不重視了。

與之相對的,今年發佈的另外兩款不涉及zzzq的遊戲《劍星》、《黑神話:悟空》,都取得了相當不錯的市場反饋和口碑。玩家真正喜歡的是什麼,其實很容易就能得出結論。

不難預見的是,未來會有越來越多的廠商調整開發戰略。