關於DNF布魯之怨靈印章傷害提升的測試研究
首先一個大前提,假設怪物防禦是x吧,免傷比率是A,實際輸出比率B,布魯減防後的輸出提升爲Y , 那麼對於A=x/[(200*角色等級)+x]這個公式相信大家都不陌生就是所謂的免傷公式。那麼實際輸出比率B=1-A=200*角色等級/[200*角色等級+x],所以布魯減防禦後的輸出提升Y=[1-A(減防)]/[1-A(未減防)]=(200*角色等級+x)/(200*角色等級+0.8x)。
這個是人物取消各種觸發效果裝備的圖(避免測試中其他buff影響)
1.未觸發布魯效果的聖光盾的傷害:
可見是18135.
2.觸發一次布魯效果的聖光盾的傷害:
可見是21818
可見是27380
下面是計算部分:
1.觸發一次布魯效果輸出提升Y=21818/18135=1.203代入我前面說的Y的公式可以求得怪物防禦X=74789(這圖是70版本測試的,圖中聖騎是70級,所以代入公式的時候角色等級應該輸入70)
2.觸發兩次布魯效果實際輸出提升Y=27380/18135=1.509,然後關於雙布魯的減防我有了2種猜想:1.第2次減防是在第一次減少防禦的基礎上減少。2.兩次減防都是建立在怪物最初防禦上減少。好下面計算這2種猜想:
對於第一種猜想:因爲我們已經求到怪物防禦了,所以在這種猜想下2次效果後怪物的防禦X=74789*0.8*0.8=47865,理論輸出提升Y=(200*70+74789)/(200*70+47865)=1.435
對於第二種猜想:這種猜想下2次效果後怪物的防禦X=74789*0.6=44873,理論輸出提升Y=(200*70+74789)/(20*70+44873)=1.508.(結果顯而易見了吧)
3.對於公式Y的極限值運算:觸發一次布魯效果時Y=(200*角色等級+x)/(200*角色等級+0.8x),當x接近無窮大時,Y的值爲1.25.
觸發2次布魯效果Y=(200*角色等級+x)/(200*角色等級+0.6x),當x接近無窮大時,Y的值爲1.67.
結論:
1.雙布魯的2次減少防禦都是相對於怪物最開始的防禦上減少,也就帶來了雙布魯提升效果異常明顯的原因
2.怪物防禦越高,布魯效果提升越明顯,但是對於一次效果,提升效果永遠不會超過25%,2次效果,提升輸出永遠不會超過67%。