高工鮮師研發手遊 讀通曆史學英文

高雄旗山農工英文老師戴逸羣(中)開發全英語歷史手遊「教室裡的二戰」,已正式上線,獲學生好評。(戴逸羣提供)

手機遊戲是青少年最喜愛的娛樂之一,高雄旗山農工英文老師戴逸羣緊抓這股風潮,帶領團隊開發全國首款結合教學功能的全英語歷史手遊「教室裡的二戰」(WWII in Classroom),並原音重現希特勒、邱吉爾與羅斯福等領袖談話,讓高中生以沉浸式體驗的方式,透過冒險遊戲學習二戰史。

戴逸羣表示,自己也是手遊迷,因此始終認爲以新科技教學,定能提升學生學習動力。基於這樣想法,他邀請過去曾經教過的學生加入團隊,其中包含就讀臺大歷史系的廖璟文、亞洲大學數位媒體設計系學生李沐璇及工程師劉瑀葳,一同寫劇本、繪圖與開發系統。歷經暑假兩個月不眠不休的研發,遊戲9月開學時上線。

「教室裡的二戰」爲全英語介面,玩家在遊戲過程中,得閱讀二戰領袖在對話框裡的文字,根據史實來選出答案。

戴逸羣提到,爲加強體驗感,玩家能在遊戲中,聽到希特勒、邱吉爾、羅斯福的原音演說,其中包含邱吉爾的《我們將戰鬥到底》激勵喊話與羅斯福的《爐邊談話》。搭配遊戲地圖及穿梭於戰場上的坦克,更重現「諾曼第登陸」、「敦克爾克大撤退」和「史達林格勒戰役」等二戰重要戰役。

爲了讓學生上線玩遊戲,戴逸羣還設計學習單,搭配實體英語課程,藉由閱讀手遊劇本,以及在課中欣賞《穿條紋衣的男孩》、《辛德勒的名單》等二戰電影,透過閱讀原文相關書籍,達到虛實整合的學習效果。

至於爲何以二戰做爲手遊主題,戴逸羣指出,研發草創階段,團隊確實討論了諸多劇本,但今年初烏俄戰爭爆發,任教的班級又以男生居多,對戰爭比較有興趣,才決定以二戰作爲主題來開發。

廖璟文說,二戰主戰場在歐洲,如想了解這段史實,最快的方便是瞭解重要領袖說了什麼話,「爲了玩懂,也要會自己學習」,英語是很好的切入點,因此決定設計爲全英語遊戲介面,帶領高中生學歷史。