EA《大學橄欖球25》選擇完全繞過PC平臺 原因不明
美國體育界今年發生了一件事:美國全國大學生體育協會(NCAA)達成了一項協議,允許大學生運動員爲自己提供的服務獲得報酬。NCAA是最高級別的大學生體育賽事組織,每年通過舉辦賽事收入超過10億美金,運動員卻拿不到一分錢。這項協議對學生運動員來說是一大勝利,他們以前都是免費透支自己的體能。這對遊戲發行商EA來說也是件大事,意味着他們終於可以再次製作大學橄欖球遊戲了。
時隔十多年,EA推出的首款大學橄欖球遊戲《EA Sports大學橄欖球25》已經成爲今年最受期待的遊戲之一。在上週的搶先體驗階段(該階段僅限於預購了100美元終極版的玩家),同時在線人數超過了60萬。甚至在正式發售之前,《大學橄欖球25》的在線人數就達到了《絕地潛兵2》和《博德之門3》的水平。
遺憾的是,玩家無法在PC上體驗《大學橄欖球25》。據我們所知,EA這次沒有製作PC版本,原因也不太清楚。
考慮到EA的歷史記錄,PC版缺席有點令人驚訝,但也並不意外。《麥登橄欖球》系列一直和PC平臺不太對付:EA在2008年到2017年期間完全停止了對Windows的支持,直到2018年才重新推出PC版本。然後,在去年的《麥登橄欖球24》之前,該系列養成了一個習慣,即在PC上發佈前幾代主機版本的年度遊戲。這些版本是EA專門針對老式主機開發的,通常缺乏當年引入的新功能。僅在PC上提供這些版本讓玩家們理所當然地認爲,EA根本沒把PC放在心上。
《麥登橄欖球24》PC版打破了這一慣例,下個月即將發售的《麥登橄欖球25》PC版也將保持同步更新,這使得《大學橄欖球25》完全缺席最大遊戲平臺PC更加令人費解。
一些玩家猜測,在經歷了整個球員肖像權糾紛之後,EA擔心《大學橄欖球25》可能會被添加未經授權的內容進行MOD修改,因此放棄了PC版本,但EA並沒有任何相關解釋。
另一個可能的解釋很簡單:EA的橄欖球遊戲在PC上的銷量並不好。Steam版的《麥登橄欖球24》評價爲“褒貶不一”,用戶評價不到7000條,這並不符合EA期望的鉅額銷量(也許多年來發布的平庸版本並不是一個好主意)。EA的足球遊戲《EA Sports FC 24》(前身爲FIFA)在Steam上擁有77000篇評價。
這並非偶然:EA的橄欖球遊戲一直以手柄操作爲設計理念,並且主要面向主機玩家銷售,索尼或微軟是他們的營銷合作伙伴。如果製作《大學橄欖球25》的PC版本不可行,部分原因在於EA沒有將PC玩家放在優先位置。實際上,EA並不是唯一這樣做的公司。索尼的《美國職業棒球大聯盟》遊戲仍然從未登陸PC,儘管幾年前登陸了Xbox平臺,這倒是讓人感到意外。
15年前甚至10年前,全力押注主機平臺並不是什麼奇怪的舉動,但現在這種情況已經很少見了。,PC遊戲現在已經成爲主流。PC上擁有着大量《使命召喚》和《堡壘之夜》的玩家。《絕地潛兵2》在PC上的銷量也超過了PS5版本。正如上文所述,EA的《EA Sports FC》系列在Steam上也取得了不錯的成績。在可以隨時隨地玩遊戲的時代,《麥登橄欖球》很可能成爲除了任天堂以外發行商製作的最“主機”主機遊戲系列。
一些粉絲仍然抱有希望,期待EA會突然宣佈《大學橄欖球25》登陸Steam平臺。這並非不可能,但可能性不大。