DNF精靈騎士二覺背景故事 大地女神新技能介紹
那些令阿拉德引以爲傲的可愛精靈啊!
要等待多少個寒冬才能填滿空缺。
從遠處吹來的凜冽之風令人瑟瑟發抖。
是你們這些高貴的靈魂守着阿拉德大陸。
養育我們的是森林,而守護森林的是阿拉德大陸。
你們離開了森林, 卻把靈魂留在了阿拉德。
我們,會一起守護阿拉德,直至末日盡頭。
身爲精靈,那段漫長的年少無知的時代由此結束。
從今以後,請以大地女神之名守護,守護阿拉德母親。
——大地女神之歌
大家好,我是負責DNF版本內容的策劃斯派克,在3月版本,守護者也終於迎來了她們的2次覺醒,因此目前國服DNF版本中所有主線角色均完全了2次覺醒。但因各個職業2次覺醒的順序和時間差過大,大部分早期2覺職業是按照當時85級滿級的環境來涉及技能效果和傷害,導致那些過早2覺且長期未經過調整的角色能力相比這些新生代2覺偏弱,因此往後的相關角色開發的注意力也會漸漸轉移至角色平衡性的調整上。在近期會進行一次大規模平衡性調整, 加強調整這些早期2覺職業的能力。新的平衡性調整不僅僅是加強某個技能,而是重新制作技能和新增技能,藉此加強職業能力的同時,也豐富職業的玩法。
對角色的調整展望和細節我們在近期進行的大規模平衡性改版中再詳細解答,我們就此切入正題,精靈騎士2次覺醒主要優化了[劍盾猛攻]的層數疊加上。精靈騎士因[劍盾猛攻]的特殊效果和判定,被玩家戲稱爲某跳舞類遊戲,且因其超高的操作難度令大部分非觸手玩家望而卻步。因此我們加入被動技能着重優化了劍盾猛攻的判定,使玩家更加容易的疊加劍盾猛攻buff層數,也提高了精靈騎士整體操作的容錯性。加上2個大範圍高傷害技能[自然之怒]和[暮光之靈 : 黃昏獨角獸],彌補了精靈騎士AOE傷害能力較弱的現象。
追加新技能:
二次覺醒技能 – 暮光之靈 : 黃昏獨角獸