DNF鬼泣附魔 智力和魔法攻擊的選擇及對應加點

鬼泣目前的附魔,在智力魔法攻擊力上的選擇,普遍認知是選智力。經過仔細研究比較,得出結論:固傷技能多的職業,選擇加智力/力量百分比傷害多的職業,選擇魔法攻擊力/物理攻擊力。

而鬼泣在70版本中,固定傷害的技能有:主動覺醒、墓碑冥焰分身(就是小黑球)。其他技能,諸如冰陣、EX冰陣、EX墓碑、鬼閃、鬼斬、月光斬等全是百分比傷害。

經過試驗對比,提升1點的魔法攻擊力,和提升1點的智力,對鬼泣屬性面板的“魔法攻擊”項的提升,前者後者的兩倍。

那麼,曾經的“常識”就要被打破。鬼泣的附魔,智力並非唯一選擇。而要根據自身的加點裝備來進行選擇。歸納如下:

加點1:放棄主動覺醒,滿其他技能

建議:加魔法攻擊力

理由:鬼泣主動輸出技能,是月光斬、鬼斬、冰陣和EX冰陣,其次是墓碑,最後是冥焰(順序根據各人習慣或有不同,此說法暫時是依據技能CD來決定使用頻率進行排序)。

則附魔法攻擊力卡片,則可以使“月光斬、鬼斬、冰陣和EX冰陣”百分比技能提升幅度大大超過智力對後3者的提升。可以提升鬼泣刷圖效率。(對於放棄覺醒的人來說,消滅BOSS的速率也會因此而提升)

加點2:主動覺醒秒殺

建議:加智力

理由:鬼泣覺醒秒殺的視頻比比皆是,喜歡次流派的鬼泣,建議副35智力卡,同時準備堆遠古記憶的裝備。在放覺醒前儘量提升自身智力,秒殺BOSS不在話下。

對於熱衷於主動覺醒的鬼鬼們來說,繁瑣的覺醒過程相信早已爛熟於胸,這裡就不累贅了。

加點2:平均

建議:沒有建議,可以混搭

理由:以上兩點自己綜合吧!

最後說一句:DNF隨時在改版,沒有永恆不變的“真理”。根據自己的習慣,選擇正確的搭配纔是王道