DNF:強力依舊不減 重甲大槍的一些PK經驗

看了這麼多關於大槍文章,這麼多視頻總結了一條,那就是大家都很熱忠於刷圖,討論刷圖點?我就很奇怪了,大槍的刷圖點真的那麼讓大家糾結?哪個大槍技能加滿了不是2萬左右傷害?發發牢騷,真正有用不是刷圖加點,我只知道我們大槍在PK常裡的大多數玩家面前,根本不算是個職業真杯具·見到大槍在PK場先問一句“華麗的?”我就感覺很難受。大槍只會華麗? 一些人只注重過程,就是華麗的連招,但咱們注重的是華麗的落幕,看着身上的重甲,看着覺醒的名字···我們穿的重甲,但我們絕對不止是刷圖大槍!我們應該用暴力征服那些瞧不起重甲的人!

先說一下大槍的PK風格,穿皮甲的,勇武類的,華麗流的,不無色的看到這裡就請點X吧,因爲我沒有什麼可說的了,如果不是的話,那麼就請繼續,首先我是猥瑣型,然後就是導彈,沒事放放技能騷擾,人過來就飛炮或者跑位,起手就手雷或者狙擊爆的那一下追過去浮空彈,比如打漫遊還是很好用的,後面仔細介紹PK要注意的。

好了,開始正題

跑位:我們穿的是重甲,攻擊速度就很慢,所以我們一定要用移動速度來彌補,因爲我們重甲沒有華麗的連招,只是浮空彈加導彈。所以跑位排在第一,大家可能都感覺到大槍起手技能太少,而且被人抓住一頓爆奏一半血就沒有了。怎麼才能讓人抓不到你呢,這就需要你有很豐富的經驗來知道對方要做什麼,對方下一步要往哪裡跑?你飛炮了以後對方會用什麼技能追你? 對方的大技能什麼時候,會以怎麼樣的方式來攻擊你?你用什麼技能攻擊對方對方會怎麼反擊? 這些都是你要熟悉的。實戰不是表演,時刻都在仔細計算着,每一步都是有預謀的,就拿導彈來說,空放導彈的不一定是傻B一樣。 比如對方剩一點血,你沒有好的起手技能,互相焦灼的時候,空放個導彈,然後預判對方的位置然後遠程繼續,那麼這個導彈就放的很有價值,對方在角落門口放個導彈不讓他出來,再蓄力45也是很YD的,扯的有點遠了,總之,細膩的跑位是你勝利前提,再高的傷害也要抓到人才算數

切記:PK場給你了3分鐘,那麼一定不要急。心態很重要!

神技加農炮。 我不在乎你們怎麼想,我給加農炮評價就是神技。沒錯,就這2個次,蓄力1秒打出5000+傷害,範圍如此之大,沒有理由不好好用他,而且轉身那一下是霸體,雖然霸體沒什麼用。。這個技能相信用過的人都知道,浮空彈,導彈,狙擊,大多數人都會蹲, 那麼就蓄力加弄炮吧, 所以只要弄倒對手,蓄力加農都是很不錯的選擇,如果真正用好了這個技能與其他技能的配合,那麼起碼你已經尊級了。

切記:大槍的終極神技。多琢磨琢磨吧

PK加點:基本沒什麼要說的,膝撞,手雷,浮空彈,狙擊,導彈,X1炮,潛能等等都是PK必滿的,激光5級 不出強制出蓄力, 細火1級,M-5 5級出強制。 機關槍出強制。基本就是這個樣子,就說幾個比較有爭議的技能吧!(以下僅是個人觀點,而且僅限重甲大槍)

1:迴旋踢瞬踢, 我只想告訴你,迴旋踢加滿,那麼你一定會經常放這個技能被起手,而且尊級以上的人很少會中你的迴旋踢,因爲是重甲,根本轉不快。所以我放棄了,當我放棄以後,我發現我被起手的少了,更注重跑位了。但是瞬踢一定要滿! 這個技能帶暈, 而且收招快,值得加滿,用處多多,自己體會

2:激光炮5級 出蓄力,不出強制,個人觀點:只是騷擾而已。沒必要把點花費在這上面。

3:踏射5級出強制, 個人觀點: 基本踏射1級就夠用,完全不用把踏射加到連招裡,有導彈放導彈,沒導彈就放2個火加個狙擊 然後加農, 傷害也不錯,1萬3左右,踏射就是放導彈的時候,怕他蹲,跑過去踏射,這不需要踏射。

4:浮空鏟,如果你加了,那麼恭喜你,你又要花36塊錢了。

其他就沒什麼要說的了,大同小異·

本人提示: 以上只是個人看法,個人也覺得大家應該多琢磨琢磨,加出自己風格的加點。

PK裝備:我穿的是50CC重甲套,骨戒(個人覺得大槍帶骨戒效果,沒有太多技能破招,) 殺戮守護,算是目前大槍最好的裝備吧,不過個人覺得其實CC3件套也不錯,配攻速肩,迴避腰帶時裝就高級時裝一套,首飾也沒什麼,蟲戒太拉首飾也不錯,項鍊最好帶王者之星,太拉減命中是件很悲劇事情武器就太拉炮,如果你是有錢人,那麼稱號一定是白虎, 如果你是技術型的玩家,奔着比賽去的,那最好不要帶白虎,比賽不允許。武器最好的就是太拉,個人覺得55粉炮只是刷圖效果明顯,PK還是移動比較關鍵,如果你想PK厲害,那麼一定要捨得花錢,要不還是老老實實刷圖吧。畢竟DNF是個RMB遊戲···

大概的重甲大槍的打法就像飛腿差不多,但是他沒加瞬T,讓我想不通,最後我想說的是,重甲纔是大槍的王道, 血多, 防高, 攻擊很暴力!如果唯一不足的就是跑的慢,攻擊速度對重甲CD大槍來說完全沒用,所以玩重甲的一定要把移動堆上去。

別人看到大槍都不覺得咱是個職業的存在,但是我覺得大槍PK依然很給力!