帶火韓女後縮下巴審美的柳智敏,爲什麼本人並不顯幼態?
下面這張圖,你會更喜歡誰的面型呢?
左邊李惠利,右邊柳智敏
據說現在韓女更欣賞柳智敏這樣略微後縮的下巴,而不是李惠利這樣傳統的直面型少女下巴。
還發展出了各種藏下巴的拍照姿勢。
張元英的下巴對於幼態臉來說略偏長,她也喜歡用微張嘴+下巴腮紅+手勢遮擋的方式來調整下巴觀感。
臉部選擇膨脹色系,下巴選收縮色系,腮紅面積佔下巴的一半。
下巴後縮理論上會讓人顯得更幼態,但仔細觀察柳智敏的臉會發現,幼態並非她的主要特徵。
正如她的團隊aespa所塑造的那樣,平滑而犀利的機械蛇感纔是一觸即達的風格核心。
那爲什麼韓女後縮下巴並不顯幼態?主要原因還是它並不是單純的後縮,而是整個下面部的平滑內收。
01
爲什麼韓女後縮下巴並不顯幼態?
以柳智敏爲代表的後縮下巴,其實並不後縮,而是下頜內收。
她們的下頜從顴骨高點開始,線條一路收攏到下巴尖,形成一條順滑的長曲線,整個下頜都是在勻速收縮。
無論是從正面看還是從側面看 面部高點都會順暢地一路向下巴尖收縮
單獨看下巴側面,下頜內收的鼻尖-脣峰-下巴尖三點連線還是在合理範圍內的。
而下巴後縮型的側面,一般下巴尖會遠低於其他兩點。
那爲什麼下頜內收會顯得人既幼態又成熟?
下頜內收的確會顯得氣場弱,但除此之外如果都配上成熟特徵,比如薄而緊緻平整的皮相,發育良好的鼻子,性感外放的表情管理。
這些特徵疊加,在不自然的邊界徘徊,就形成了脫離於常規年齡感時間線的風格。
僅從骨相輪廓來說,這很接近15歲少女的臉,但少女一般要更鬆散懵懂。
短下巴、直面型的鄭雅嫺
偏偏柳智敏的五官犀利美豔如同25歲,這種輪廓與五官的年齡錯位感反倒形成了辨識度。
另外,下頜內收在上鏡時還會額外地放大面中,擡高顴骨的同時還會增加眼神的銳利感。
曾看過類似高海寧這樣的臉型,現實中看着精緻柔和,眼周骨相、皮相的雙重飽滿帶來近乎明豔的視覺衝擊力,但在鏡頭裡顴骨的飽滿度卻略顯失衡。
02
高平整度是下頜內收臉專屬嗎
下頜內收的臉往往也伴隨着極高的面部平整度。
這樣平整反重力的臉,會給人建模感。
柳智敏、寧藝卓(更偏直面)
楊超越
即使是沒那麼明顯的下頜內收臉,比如盧正義正面看內收感強,但側面看面中略凹,下巴偏直,也能產生越過日常圖層的建模感。
電視劇《名校的階梯》
張柏芝和斯嘉麗·約翰遜因爲五官的舒展,以及下巴的偏直線型走向,在不近人情與白月光女神的觀感之間取得了平衡。
斯嘉麗的代表作中也有一些非人類角色,比如好萊塢版《攻殼機動隊》裡的素子,《超體》裡的超級電腦,還曾不露面在電影《她》裡給人工智能配音。
《攻殼機動隊》
《超體》
還曾扮演過藝術史上最著名的下頜內收臉《戴珍珠耳環的少女》,還原度很高。
對比《戴珍珠耳環的少女》原作可以看出,斯嘉麗的下頜更偏直一點
看下來可以發現,一般內收下頜的臉往往皮肉平整度也極高。
直面型常見的小小起伏,在她們臉上消失不見。
比如在巔峰期宋慧喬的靜態臉上也能看到一點點法令紋和口角囊袋(這個程度是正常的,大家不要焦慮)。
但裴秀智早期的皮相看起來就更像是平整的一大塊,紋路更輕。
一方面,從顴骨到下巴一路內收的順滑走向,讓臉部脂肪在年輕的皮相下妥帖安放。
另一方面,這些內收下頜的臉很少有凸嘴、癟嘴的頜面問題。
頜面骨相上的不平整,比如嘴小臉大(相對來說)容易產生嘟嘟肉。
嘴凸臉平容易嘴部凸出猴化,產生法令紋。
但極致的平整度也是一把雙刃劍。在上鏡、顯平滑的同時也會泯滅真實肌理。
高清再疊磨皮濾鏡
高清無磨皮
低清自帶磨皮
對於本就容易產生微弱口角囊袋的臉來說,強行塑造極致平整度反倒得不償失。
建模感帶來的與其說是年輕感,不如說是看不出年齡。對於想要通過追求面部平整感來獲得年輕感的人來說可能會適得其反。
它更適合愛豆們用平整度在高清相機365天x24小時x360度的拷打下突出重圍。
所以,如果你是直面型、下巴微翹、五官距離適中,那面部一般都會有一點起伏,無傷大雅。如果臉比較大,保留一點點起伏還可以減輕留白感。
如果你是下頜內收型,同時頭小臉小,那嘗試繼續提高下面部平整度未嘗不可。
高面部平整度參考
比如林允的下頜也有內收感(她的下巴尖同時比較翹),她在提高面部平整度後配合小頭小臉,成爲新晉合照殺手。
03
建模臉的美感可能
與這種反日常的美感同步的是,建模臉的妝造越不日常越好看。
比如意大利模特Valeria Buldini,她在棕髮色或自然金髮色的時候都感覺有些過目即忘,相反,淺到不自然的髮色更能放大建模臉的美感。
下巴會有一點偏直面,整體還是下頜內收型
但在香奈兒秀場上,一頭厚實而淺淡的白金長髮,配上蒼蠅腿睫毛,反倒放大了她的面中衝擊力。
左邊是普通歐洲美少女 右邊更有超模的精緻度與辨識度
頭頂顏色變淺,讓下頜內收帶來的“薄”感不再搶眼,反倒是面中的精緻度被突出了。
這些頭小臉小、下頜內收、五官幼態、身材精緻的美人,因爲特別符合遊戲建模審美,經常飾演仿生人。
同時這些角色也大多成爲她們的高光時刻。比如《西部世界》裡,扮演機器人的坦露拉·萊利。
不同是她的下頜內收但下巴翹而方,眼距寬,更偏鮎魚系。所以她的建模感弱而可塑性更強一些。
不過氧叔認爲她還是在《西部世界》裡的造型最震撼人心
其實遊戲裡的人物模型,一般會比現實中下頜更窄、骨相更薄。大多是娃娃臉配維秘身材。
而電影審美會更迎合歐美主流市場對骨相飽滿臉的喜愛,角色的臉反而會更方一些。
比如《生化危機》真人版裡的飾演愛麗絲的是瀟灑彪悍,走路自帶斯拉夫寒風米拉·喬沃維奇。
飾演《古墓麗影》裡勞拉形象的是方臉豐脣的安吉麗娜·朱莉。
左邊是舊版真人電影裡的朱莉 右邊是新版的艾希莉婭·微坎德,弱化了性感指數
所以真人想要演出虛幻感,還會進一步放大下頜內收感。
電影《仿生人妻子》中,豔驚四座的埃萊娜·康博里斯雖然本就美到超凡脫俗。
電影妝造還是會繼續用髮型修飾她偏方的下頜,讓臉顯得過小,脖子顯得過長,與豐腴的身體做對比,形成肉身建模的虛幻感。
她另一個特點是脖子上但上細下寬,更反襯頭的小,同時還有模型銜接不暢的虛假感
18年飾演新版勞拉,在電影裡強調勇猛力量感的艾希莉婭。
4年前也曾在《機械姬》裡被打扮得像個脆弱娃娃一樣,貼着大而忽閃的假睫毛,塞進男性幻想的機械軀殼裡。
《古墓麗影:源起之戰》2018
《機械姬》2014
建模臉的平整度與內收下頜,對於愛豆來說是抵抗抓拍的法寶,是在競爭激烈的市場中放大辨識度的方式。
也曾代表了一部分玩家在遊戲裡的人物審美。
《最終幻想7》
雖然他們都脫離於生活圖層,有時並不像藝術品那樣兼顧美與思想火花,相反他們顯得平滑而易得。
但他們帶來的審美快樂仍然真實,每一張驚豔過我們的照片,每一次帶來少女嚮往的舞臺,每一個驚險刺激的情節,都娛樂過在複雜生活中疲憊的我們。