打《黑神話:悟空》需要怎樣的電腦配置?購買遊戲前,我先測了測

前言

最近最熱門的話題,莫過於《黑神話:悟空》上市了。當然,《黑神話:悟空》前幾年就因爲放出的CG視頻而讓廣大玩家甚是期待,這波上市,只是把這種期待推向了頂峰而已。不同於有的作品先受期待,後覺失望(比如以前的一部動漫),《黑神話:悟空》首日銷量就來到了450萬套,截至目前已經售出超過1000萬套(VG Insights數據顯示已達1400萬套)。

伴隨着超高熱度,針對遊戲的體驗反饋也越來越多。誠然,作爲國產首部3A大作,會存在一些問題,但更多的,還是大家對遊戲科學團隊的肯定,以及圍繞遊戲體驗的討論、被劇情和中國風感動到等等。老實說我都不算一個資深的單機遊戲玩家,但仍然覺得《黑神話:悟空》的誕生很有意義,也是支持了一波,甚至貢獻了656元——除了給自己,還給小夥伴也買了一套。當然,《黑神話:悟空》是支持家庭分享的,我只是純想支持下罷了,畢竟相比於網友,單機遊戲真的太不容易,我還是很希望以後還會有更多優秀的國產3A大作出現的。

不過,情懷歸情懷,小夥伴們在想要支持國產3A大作的同時,肯定也會比較擔心自己的電腦配置能不能很好地運行這款遊戲?本文乾脆就根據我自己的電腦配置,來爲小夥伴們做個測試,如果能給大家一些有益的參考,也算是我爲國產3A大作推廣做了點綿薄的貢獻了。

我的配置

再開始性能測試前,先給大家看看我的電腦配置:

▲對於3A大作而言,尤爲重要的性能配置爲CPU和顯卡,這點在下文的測試界面中,也會得到體現。我這套配置,當初是花了1w左右的預算,不知道小夥伴們手頭握着多少預算,只要下文中我的性能測試過關,大家圍繞我的配置做適量增減,想必也是可以的。

不同參數設置下的幀率表現

好的,來到正題。在《黑神話:悟空》正式上線前,官方就在Steam推出了一個專用測試工具:

▲這個工具是免費的。所以你可以在正式購買《黑神話:悟空》之前,先通過這個工具的測試,來判斷自己的電腦配置是不是足夠。可能也有小夥伴擔心測試工具和實際遊戲畫面對配置的需求程度不同,這個可能性確實存在,但也不用擔心,因爲《黑神話:悟空》是支持遊玩時間2小時內退款服務的,2小時足夠你把這款遊戲體驗得很深入了,就別再擔心電腦配置在遊戲前面夠,後面不夠的問題了,人家花這麼大精力做一款遊戲,沒必要因爲這兩三百塊故意給你使個絆子。

▲當然,平心而論,測試工具給到的畫面質感已經是相當不錯了,元素也豐富,在後面實際的遊戲過程中,相同的參數設置下,體驗並無二致,因此可以認爲測試工具的測試結果是可以用於參考的。

▼可能有的小夥伴購機預算並不高,所以這裡先爲大家做了個最低設置參數展示:

▲我在畫面設置裡,將顯示分辨率設置爲最低的720P。

▲超採樣清晰度設置爲25,超分辨率採樣設置爲DLSS,幀生成關閉,全景光線追蹤關閉,畫質等級設置爲低。

▲跑了一輪測試,測得平均幀率爲231幀/秒,這個幀率表現當然非常厲害了,不過畫質損失比較大。但毋庸置疑的是,即便是配置比我低不少的電腦,想要以最低視效玩《黑神話:悟空》,肯定是沒問題的。

▼然後我又做了多項參數的交叉設置,摸索出我這套配置所能達到的視效極限:

▲顯示分辨率設置爲2K,超採樣清晰度100,超分辨率採樣DLSS,幀生成開啓,全景光線追蹤開啓,全景光線追蹤等級超高,畫質等級超高。

▲測得在此設置條件下,平均幀率爲49幀/秒。這個幀率當然不能說是特別高,但流暢度還是有保障的,不會有畫面卡頓的視覺效果存在,是我的這套配置的視效極限了。

▼當然,如果你願意稍微降低點遊戲畫質,把顯示分辨率從2K降低爲1080P,則可以得到下面的測試結果:

▲顯示分辨率從2K降低爲1080P後,別的參數均設置爲最高,得到平均幀率71幀/秒。

▲而如果保持顯示分辨率爲2K,將別的參數設置爲中等,則平均幀率可以來到117幀/秒,這當然就是妥妥的高刷表現了。

▲如果你執着於絕對的高分辨率,將分辨率設置爲4K(3840×2160),同時願意損失下超採樣清晰度和全景光線追蹤效果,那麼你仍然可以獲得平均48幀/秒的可暢玩幀率。

▲在實際體驗遊戲時,我比較喜歡在蛇徑這邊刷小怪升級賺靈光點。將顯示分辨率設置爲2K,超採樣清晰度100,超分辨率採樣DLSS,幀生成開啓,全景光線追蹤開啓,全景光線追蹤等級超高,畫質等級超高,即便周圍小怪環伺,也可以流暢識別應對,同時保持畫面的高質感輸出,這對於打鬥場面體驗來說,自然是很重要的(製作動圖展示相比實際效果會有損失,實際感受大家也可以親身體驗下)。

綜上所述,我的Intel酷睿i5-13600KF處理器+NVIDIA GeForce RTX 4060Ti顯卡的主體配置,拿來玩《黑神話:悟空》,還是可以兼顧畫質和流暢度體驗的。

順便說說我這枚CPU

想要暢玩《黑神話:悟空》,除了顯卡,自然就是CPU了,因爲這枚Intel酷睿i5-13600KF之前測評過,所以這裡多說兩句,給小夥伴們介紹一下,大家可以按需考慮。

▲Intel酷睿i5-13600KF採用了14核(6P+8E)20線程設計,主頻3.5GHz,最大睿頻5.1GHz,二級緩存20MB,三級緩存24MB,基礎功耗125W,最大睿頻功耗181W。

▲用CPU-Z測了一下Intel酷睿i5-13600KF、主板和內存的核心參數。然後測得Intel酷睿i5-13600KF的單核得分831.6,多核得分9829.8,在運行《黑神話:悟空》的實測中,也充分說明了它的表現確實亮眼,深度遊戲用途沒什麼問題,別的適用場景也會比較廣。

▲針對CPU的遊戲向表現,沒理由不測試下3DMark。在3DMark的CPU Profile測試中,單核得分1070分,多核最大線程10341分。在另一項3DMark Time Spy Extreme測試中,Intel酷睿i5-13600KF總得分爲6280分,其中CPU分數7946分,可以以115+FPS的高流暢表現,來運行《戰地5》這樣的遊戲。

▲在CINEBENCH R23 的測試中,Intel酷睿i5-13600KF的單核得分是1876pts,多核得分23205pts,多線程並行任務同步處理能力還是可以信任的。

▲PerformanceTest測得Intel酷睿i5-13600KF的得分爲40009,相比於世界平均水平的17278,性能強的不是一星半點了。

總結

以上就是我基於Intel酷睿i5-13600KF處理器+NVIDIA GeForce RTX 4060Ti顯卡爲主體配置的電腦,圍繞《黑神話:悟空》進行的性能測試內容,其實還是可以看出,這款遊戲對電腦的配置有所要求,但遠沒有網上一些小夥伴說的那麼誇張,我這套配置已經算不錯了,我看有的小夥伴配置比我還弱不少,都能玩呢,所以真的沒必要對自身電腦配置的問題,有太多恐慌。

當然了,如果你想要相對更好的畫質和流暢度體驗,花必要的預算升級裝備還是值得考慮的。如果預算不受限,自然直接拉頂配;如果有點預算,又想要更高的性價比,我覺得我這套Intel酷睿i5-13600KF處理器+NVIDIA GeForce RTX 4060Ti顯卡就不錯,小夥伴們可以按需斟酌。