抽秒砍統統只傷1血!真正不死寵:撥浪鼓
自從有了飛昇和點化以後,大家都對定力比較模糊,論壇上說法不一,本人也不是特別清楚,但我想KFZ既然出了這個東西必然有他的道理,本人一直在苦苦追求什麼樣的寵比較適合做定力寵,經過我的發現,寵物的定力好像不受成長影響,是個固定值,你加多少就是多少。
這樣看來,做定力寵就要選擇初血比較高的寵。在初血高的寵物中,分爲有敏類的和無敏類甚至-敏類的,大約有這麼幾種,
常見有敏的血寵:妃子(血138,敏72;) 當康(血198,敏84;)劍精靈(血60,敏153;)冰雪魔(血132,敏306;)
無敏和負敏類:天龍女(血600,敏-600),麒麟(血144,敏-306)倉廩(血168,敏-459)等等很多,我不一一列出。
那麼這裡面就有幾個問題:有敏的好還是無敏的好?
這可以根據隊伍搭配來選擇。技能當然要選擇帶有扶傷的或隱身的最好。這個不多說。最好是帶敏的,因爲定力這個東西本身就是個機率,如果選擇負敏類的,如果你人品不好,沒有躲閃,寵也難逃被秒厄運。
我要說的最關鍵的問題是,不管你選擇有敏還是無敏,既然突出了定力,那麼定力要在800以上纔會效果明顯,那麼選寵的時候,一些天生自帶技能的寵就要強於常規寵:比如白澤。但是白澤不是普通人能買的起。所以我們要把眼光放在貧民百姓的角度,這樣看的話,貓和豬就是比較合適的選擇。
但是從本人經驗來看,這2種寵作爲定力寵仍不是最佳選擇,因爲定力是個機率,足以讓你蛋疼的雞驢,面對魔和高克仙時,仍有被秒厄運。
本人在不經意間,發現了另一個被大家拋棄的血寵,那就是撥浪鼓。撥浪鼓本身血300,敏293,也符合定力寵要求,而且他自帶一個技能---鼓音三疊:有一定機率躲避傷害,如果觸發,只受到三分之一傷害。
這裡又出現了機率這個蛋疼的東西,不過事實證明,點化160+的撥浪鼓0親密狀態就有35%的觸發機率。120萬親密時有43%的觸發機率,這樣看來,爲定力寵不發生機率的時候就又多了一道保障。
事實是,這不僅僅是保障,簡直就是神技!!!
本人親自實驗證明,帶4級抽和高克仙秒寵時,撥浪鼓躲閃機率特別大,即使命中,仍有40+的機率觸發自帶技能,戰鬥效果就是抽和秒全部是是1滴血!!!
這就把所有其他寵遠遠拋在後面。閒話不說太多,附上錄像證明。最後希望廣大平民男人男鬼都成爲真正的不死英雄。言語不周之處還望大家見諒。
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