CF穿越火線高手進階 卡點與反卡點教程

第一部分

卡點

1:首先你要了解什麼叫做卡點,通俗的說卡點就是卡在某一個轉角的位置等待對方過來的瞬間將對方擊斃。

2:你要分清狙擊卡點和機槍卡點的不同在於哪裡。

⑴:狙擊卡點通俗的狙擊卡點會離卡點的位置保持相對而言較遠的位置,開鏡的瞄準位置會離轉角處拉到一定的距離,距離有多大?差不多和你人物身材一樣,爲什麼要這樣卡?原因很簡單,轉角過點時候人物會直接往前走,走到自己可以轉彎的時候,纔會選擇換方向移動,不可能說我只走出半個肩膀就會頂着牆去轉彎,或者是直接跳出去,這裡卡點的狙擊拉開的距離就足夠瞬間擊殺對方了。

⑵:機槍卡點,大衆化的機槍卡點會選擇站在離轉角處較近的位置,鼠標擡到頭的高度等待對方到達,大衆情況下機槍卡點都會聽腳步,但是此內卡點對付跳躍過轉角的玩家沒多大威脅,但是還是要看個人反映,少數機槍卡點選擇距離稍遠,同樣還是將鼠標保持在頭的高度,拉開準心的位置到人物的身材一半胖的位置,是爲了防止有人跳躍過轉角點,但是很多時候會卡不住點。

3:關於卡點的位置

⑴:傻瓜形卡點,爲何我要說是傻瓜形卡點呢,很簡單此內卡點在沒有任何掩護物和卡點失敗後進行安全撤離的卡點位置,說的大衆一點就是開闊地無掩護體和可供逃跑的轉角點的位置進行卡點,不過此內卡點的位置很容易讓閃爆的玩家疏忽這些地方,從而達到擊殺對方的效果

⑵:大衆化卡點,大衆化卡點很普遍,轉角對轉角的位置進行卡點或者有障礙物可供自己掩護的地點進行卡點,轉角對轉角的卡點在一槍沒擊斃對方的時候,可以選擇一個閃光過後逃脫原本的位置,將戰場的位置轉換到別處,擁有障礙物的卡點地方可以說是攻防兼備的地點,不過總體來說都還是要看槍法

⑶:每張地圖可供卡點的位置都不同,這裡我就不能一一講解了,所以這裡就得需要大家遊戲中實戰的時候自己多去觀察自己的隊友和對方卡點殺死自己的時候的卡點位置在哪了。

第二部分

反卡點

我們該如何才能做到更有效的擊斃卡點人員?

1:擊斃殺點人員的時候如何分辨機槍卡點和狙擊卡點

⑴:大衆情況下,狙擊卡點都是在開局的時候搶第一時間到達卡點處進行卡點,此時機槍很少會選擇卡點。

⑵:什麼情況下機槍纔會選擇卡點,C4安放之後和守雷包的時候或者聽見背後有腳步的時候,機槍纔會相對的選擇卡點,但是並不排除無聊的機槍會偶爾選擇下別的時間進行卡點(本人就是如此)同樣此時狙擊也會進行卡點。

2:如何擊斃卡點人員

⑴:說白了特別的簡單,也就是通俗的說法過點閃爆,不論有沒有人都是那個位置的頭部高度,在過點閃出去的瞬間開槍,不排除卡點人員會蹲着,這裡就需要自己的反映能力,提倡一點,過點閃爆不要把全部身子閃出去,只閃一小部分就可以了,因爲卡點人員的準心保持的距離是那麼多,所以過點閃爆的同時自己的身子要注意尺度,一次閃爆未成功切記別急着在出去在次進行閃爆,很不明智的選擇,大多時刻我們第一次閃爆未成功的情況下都會選擇轉移戰場,這樣自己的生存能力會有所保障,就如同遊擊一樣打一槍換個點。

⑵:連續閃爆,在第一次閃爆未成功的情況下,可以選擇二次閃爆,本人建議在進行第二次閃爆的時候進行一次小停留,讓對手警惕一會之後在進行二次閃爆。

⑶:擊斃卡點人員並不代表此處只有一個人員進行卡點,擊斃卡點人員之後第一的反映就是應該拉出去,這裡就要看槍法和意識以及隊員的配合了一般情況下擊斃了卡點人員的情況下剩下的那麼就是機槍了,那這裡就要看各自的槍法了。

總體來說以上卡點和反卡點的講解說的興許並不是太明瞭,不過多多少少應該對新手都會有些幫助,卡點和反卡點總體來說都還是需要自己在實戰中提升自己的槍法,只有槍法夠硬反映夠快卡點和反卡點對於自身來說都不會有太大的威脅,由於時間有限和打字感覺太累,今天就先講解卡點與反卡點,日後在講解別的希望大家能夠多多支持!