裁員潮或放緩:新報告稱遊戲行業已“顯示覆蘇跡象”

根據 DMM 的《遊戲投資評論》報告,遊戲行業正從“創紀錄的裁員、倒閉和商業動盪”中“顯示出復甦的跡象”。

報告稱行業的投資正“大幅增加”,這某種程度上收回了 2023 年的損失。雖然收購和併購仍然“低迷”,扣除了去年微軟動視暴雪收購的 687 億美元,2023 年沒有一個季度的該部分金額超過 13 億美元。但 2024 年第一季度和第二季度“均超過 22 億美元”。

DDM 表示,半年度增長表明,僅 2024 年上半年,投資總額就達 81 億美元,幾乎是 2023 年全年 45 億美元投資額的兩倍。

然而,儘管第二季度“對遊戲投資來說非常有利”,但報告作者表示,40 筆交易中的併購額達到了 8.45 億美元,“環比大幅下降”:與第一季度 43 筆交易的 21 億美元相比,價值 -59%,交易量 -5%。

IPO 也“受到影響”,因爲沒有公司在 2024 年第二季度公開上市,打破了自 2019 年第三季度以來近五年來每季度至少有一家公司上市的連續記錄。

報告負責人 Mitchell Reavis 表示:“當你查看我們涵蓋 16 年遊戲投資、併購和 IPO 的數據集時,我們不禁對不久的未來感到興奮。去年對於遊戲行業來說確實是一個動盪的時期,隨着遊戲投資的復甦,這場洗牌似乎即將結束。”