避免「瘋搶」狀況再度發生! PlayStation 5傳提高50%產量

▲PS5。(圖/取自YouTube/PlayStation)

記者謝仁杰綜合報導

疫情影響讓宅經濟需求越來越夯,SONY計劃提高今年PlayStation 5遊戲產量至少50%,先前SONY預計產出600萬臺,不過《日經新聞》報導,目前該公司計劃產出900萬臺;Facebook也有望提高自家Oculus VR頭盔的產量至200萬臺。

供應商指出,Sony大幅提高生產計劃,可能是顧慮年末旺季時會產生供應不足的狀況,因此計劃先增加庫存。PS4在2013年11月推出,次月底已售出420萬臺,至隔年3月底售出750萬臺。此外,Facebook也傳出正在提高自家Oculus VR頭盔的產量,增加約50%,據說本月就會開始大規模生產。

在疫情流行期間,人們對於遊戲設備可以說是一機難求,先前任天堂推出新遊戲,就讓switch產生嚴重缺貨,甚至出現冰箱瓦斯爐等綁機出售情況,因此遊戲商爲了確保有足夠的存貨可供應,確實有可能將產量逐步提升,以免再度造成「瘋搶」的狀況。

藉着新冠肺炎(COVID-19)對人們生活造成的影響,使得家庭娛樂需求激增,若遊戲開發商能順利在今年推出娛樂產品,勢必在銷售業績上會有大幅增長。

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