《暴雪英霸》首位地精克羅米登場!製作人解析設計理念
《暴雪英霸》準備迎接全新英雄「克羅米」!別以爲她只是個普通的地精,在萬象界域中,她是個遠程刺客,更是個操控時間的高手。身爲一位重砲型的法師,血量雖不高,卻能造成大量的傷害。此外,迎接《鬥陣特攻》即將上市,萬象界域裡的諾娃也將釋出「奪命女諾娃」造型,這次我們訪問到資深系統設計師Travis和遊戲設計師Kent-Erik。
※克羅米與麥迪文
首先Kent-Erik談到兩位新角色的設計理念,克羅米被設計成強力法師是因爲法師類型的角色只有三個,因此想做第四個,加上珍娜和凱爾薩斯是比較晚期才加入的英雄。選擇克羅米的理由是第一是因爲她是地精,而且又是龍,加上她有時光法師的特色才選擇她。值得一提的是現在看到的技能和當時構想的技能其實都不一樣,可以說是經過大翻修才完成的。
關於麥迪文,Kent-Erik說:「我們花了八九個月來構思,也爲了搭配魔獸電影《魔獸:崛起》的上映,因此就想到了麥迪文這個角色,最早選過當時被魔化的角色,但是和阿薩斯、泰科斯等惡人角色有點重疊,因此選了他身爲先知並抱着贖罪心態的時候。但我們也認爲目前已經有很強力的法師,因此把他設計成另一面,麥迪文很強大,雖然直接傷害敵人的效果不好,但可以透過爲隊友加成來展現自己的力量。」
由於克羅米的被動「時光行者」會讓克羅米比其他英雄提早一級獲得技能,現場也問到是否會影響平衡性?設計師認爲一定會有影響,但當然有思考過各種可能,讓她不會徹底破壞平衡,但又可以帶來這個新的角色類型。至於未來會不會有其他角色也有類似的特性?Kent-Erik則說並不會有一模一樣的特性,但是對天賦系統的影響也許會用另一種方式呈現,讓遊戲變的更有趣。
至於克羅米的控場技能會不會過於強勢?Kent-Erik認爲,角色擁有控場的確是很強的優勢,但我克羅米的控場技能並沒有特別的強,玩家得透過一些方式來好好應用。克羅米的技能有「靜滯」,但被靜滯中是不會受到傷害的,而克羅米的大絕則是緩速,所以整體來說控場並不會很強。若是跟烏瑟、ETC之類的這種擁有強制控場角色還是沒的比。
而克羅米爲何在遊戲中沒有以龍的型態出現?Kent-Erik怎是當初在設計克羅米時,在變身龍型態製作團隊有討論過,但認爲她很喜歡地精的樣子,因此最後只有W技能的時候有龍的型態出現。不過關於克羅米,將來一定會做一個龍型態的新造型,會讓她看起來更不一樣。現在有推出一個魔化龍後的新造型,有稍微的帶出那樣子的型態。也許將來其他的角色會完全變身成龍型態,這個部分不保證,但確實有考慮過。
※新的系統面
如同先前在麥迪文的介紹中提到:「製作團隊重新界定了『專家』的定位。專家角色並不全然屬於攻城角色,而是不能單純歸類爲戰士/刺客/輔助類型的角色。」這是否意味着將大幅修改過去的專家角色?Kent-Erik則說:「先前則是在目前還沒有改變過去專家英雄的想法,我們在做麥迪文的時候才發現過去都把專家定位成攻城角色,但做麥迪文的時候發現不一定要是攻城型角色,因此我們會修改專家型角色的說明,但不會去更動英雄。」
關於新的聯賽機制,Travis則說,目前的系統比較難反應玩家的實力在哪裡,另一方面也是希望排名系統更有意義,像是25跟23、24好像差別不大,這個新系統也可以給予玩家更好的獎勵,現在的系統達到階級1可能就沒什麼動力往下玩,因此新的系統也可以改善這個缺點。
另外Kent-Erik也說到:「目前我們在討論賽季中還會有什麼計劃,會希望從社羣中獲得一些意見再來決定,現在有在思考非排名對戰的選拔模式。不過可以說的是,賽季並不會影響新英雄的推出,而平衡性更新會不會移到賽季結束、或是大型賽事結束之後纔來改變,這一點就有確實在考慮。」
另外也有媒體問到,任務型天賦的設計是不是會想把遊戲節奏拖中後期,Kent-Erik說「任務型天賦並不是想影響遊戲節奏而設計,是想要非對襯的角色相性,非一般的線性角色,有了這一點就可以加入一些更動態的變化,如果成功了角色會變的很強,玩家可以透過這個過程中,去學習什麼情況下該選用這個天賦,讓玩家更可以學習到如何使用。,至於會不會導致要讓塔更難推?Kent-Erik則說:「我們看重整體的遊戲時間,關於塔、小兵、核心的生命值也會不斷觀察來做調整。」
在其他部分,Travis承認斷線重連的狀況確實是個問題,此外,聯賽也有考慮讓玩家交換同樣都有的英雄,這些都確實想要做,但目前還沒有確定的時間表。並且團隊也會持續改善觀察者機制。
※關於造型
現場也有媒體問到爲何不把奪命女做成一個角色,製作人說:「而是當初看到奪命女這個角色給我們的印象,她就是一個高瘦、綁馬尾、拿着狙擊槍,因此跟諾娃很像。如果出了奪命女的英雄,說不定她的造型反而會很像諾娃,而且鬥陣特攻還有很多英雄,與其也許得等上一年才做出奪命女英雄,我們覺得先做出造型是比較好的。」。
如果你是這款遊戲的資深玩家,也許還記得Kent-Erik在去年曾來臺參與《暴雪英霸》的上市,Kent-Erik在最後說:「這一年來很感謝大家的支持,之後還有更多的新英雄和內容可以提供給大家,希望未來大家可以繼續的熱愛《暴雪英霸》。」