1999年7月14日《皇家騎士團64》登陸N64主機

作爲“皇家騎士團”系列(又稱奧迦戰爭”系列)的第三部作品,儘管以強勁3D機能聞名的N64主機爲平臺,但《皇家騎士團64》採用的是2D人物建模與僞3D場景結合的表現形式,沒有趕時髦採用當時還不太成熟的3D技術,讓人物和場景顯得十分細膩。

“奧迦之父”鬆野泰已在本作開發途中帶領團隊精銳集體跳槽Square開發《最終幻想戰略版》,剩下的半成品德川誠改造爲《皇家騎士團64》,這款遊戲雖然在玩家中的口碑褒貶不一,德川誠的天賦不如鬆野泰已也算得上業界公論,但本作的實際表現其實沒有傳聞中的那麼糟糕。