11區網站問卷調查 RPG遊戲的隊伍多少人最理想?

說道RPG遊戲中的職能分配,負責前衛坦克,負責治療的奶,負責進攻的DPS……某些遊戲中還會有專門負責輔助職業。那對於廣大玩家來說一個隊伍中有多少人才是最理想的呢?日前11區網站“My Navi”就對這個問題進行了一次問卷調查,結果如下。

■你認爲RPG遊戲中的隊伍,幾個人最合適?

第1位 4人 163人(52.4%)

第2位 2人 49人(15.8%)

第3位 3人 44人(14.1%)

第4位 6人 12人(3.9%)

第5位 5人 12人(3.9%)

從結果上來看4人隊伍佔了絕對優勢,從評論中可以發現很多人認爲4人隊伍在戰術上比較好分配職能(1T1奶2DPS),同時也有人表示是受了《勇者惡龍》的影響,畢竟國民RPG啊!

其他選擇2人隊伍玩家中,有人表示人少比較方便溝通,而且成功後也能獲得更多成就感。另一方面選擇3人隊伍的玩家主要的理由其實和4人隊伍差不多,只不過可能玩過的遊戲是以3人隊伍居多所以沒有選4人。而剩下選擇5~6人隊伍的玩家較多都認爲人數較多的時候除了人海戰術這一點之外,還能做到前衛後衛切換這樣的調整,在戰術上更加豐富有趣(說道前衛後衛,應該是《世界迷宮》沒跑了)。

雖然我RPG玩的不算太多,不過感覺普通RPG,特別是JRPG一般是以3~4人的隊伍爲主流,因爲隊伍職能分配比較平衡。2人隊伍較多出現在ARPG裡,畢竟一般來說人數越少就代表着這些人要負責的事情越多,變相增加了難度,如果是ARPG的話這點可以靠玩家的操作技術彌補。當然現在許多遊戲只限制隊伍中的最多人數,所以只要不超過這個人數玩家可以自由選擇參戰角色,根據戰術以及個人喜好創造出最符合自己風格的隊伍,然後自己玩的開心纔是RPG遊戲的王道!大不了我們多花點時間練練級就是了,你說對吧?

本文來源jin115吐槽新聞站。