最新遊戲技術報告:開發者目前面臨最大困難是投資

根據科技調研公司 Perforce 最新的年度《遊戲技術現狀報告》稱,遊戲開發商目前面臨的 3 大問題是沒有資金、協作困難以及缺乏創新的時間。

遊戲、媒體/娛樂、技術和製造業從業者和高級管理人員的 576 名受訪者中,由 1/3 表示協作很困難,並表示經常需要“發送接收超大文件”更多是一種對於協作而非遠程辦公的障礙。

9 成的人認爲能夠與高層領導進行直接溝通比“能夠遠程工作”要更加重要。當然也有 81% 的人認爲能選擇遠程工作很重要。

而遊戲行業缺乏創新的原因則被主要歸咎於“缺乏人才”以及“激進的時間安排”。

超過 50% 的受訪者表示,他們在進行目前的工作前,主要將 Unity 和虛幻等遊戲引擎用於“遊戲之外的項目”,其中有 1/3 的受訪者表示之前他們根本就沒有在遊戲行業裡工作過。

Perforce 聲稱者表明遊戲開發商“始終處於創新的前沿”,並且“他們的工具和流程非常適合應對其他市場的挑戰”。

在同一片報告中,受訪者有 65% 承認他們使用了“AI 工具”,其中最受歡迎的是 ChatGPT(47%)。