【專家之眼】《黑神話:悟空》何必扯上政治?

大陸游戲「黑神話:悟空」熱賣,陸委會副主委樑文傑29日表示,「我個人會想去買來玩一玩」。記者廖士鋒/攝影

中國大陸研發的3A電玩《黑神話悟空》,最近成功打入國際市場,銷售量突破一千萬份,遊戲裡的好山好水、名勝古蹟,也隨之爆紅,成爲熱門觀光景點。

《黑神話:悟空》靈感取自《西遊記》,玩家扮演花果山猿猴「天命人」,執行復活孫悟空的任務。原着諸多神怪,還有孫悟空的金箍棒、筋斗雲等法寶,都融入遊戲中。場景之壯觀,畫質之細膩,逼真得令觀者恍若置身其間。

猶記得20年前《哈利波特》席捲全球時,有朋友曾建議年輕人不如去看小說《西遊記》,因爲它更精彩、更有創意,卻被嘲笑沒跟上時代潮流。當時怎想得到,這部看似落伍的古典小說,會被取材而開發成全球熱門的遊戲呢?

《西遊記》的創意確實不輸給《哈利波特》,太多的奇思妙想,即使在21世紀網路無遠弗屆的今天,都不見得能打造出比它更豐富的異想世界。從花果山奇石吸收天地精華而成的美猴王,大鬧天宮,到護送唐僧往西天取經,一路上靠着七十二變跟魑魅魍魎鬥法,簡直就是升級打怪的最佳現成素材。無怪乎有日本網友留言,在玩此遊戲前,最好先讀完《西遊記》。

傳統文化有太多值得開發的題材,只要有心,必然取之不盡,用之不竭,像以《三國演義》爲主題的電子遊戲,就多不勝數,不少人腦海中的三國人物,還是從電玩建構的。不只海峽兩岸,日韓業者也出品大量三國遊戲。

這些著名古典小說,過去數百年來,陪伴無數孩子成長。電玩其實是換個形式,但基本內涵仍然存在,也可刺激更多人去了解原着。如今《黑悟空》以精緻誘人的聲光效果,突破文化隔閡,把市場擴展到亞洲以外,讓外人願意自掏腰包認識中華文化,本該是值得驕傲的事。可是,國內偏激人士,卻逮住內容的問題,把它批得一文不值,還說原著作者「施耐庵」會吐血而亡。如此誤把《水滸傳》作者當成《西遊記》作者,馬上招來陣陣嘲諷,這下真正的作者吳承恩纔會吐血而亡了。

其實,在舖天蓋地的去中政策影響下,還知道有施耐庵這號人物,已經可喜可賀了。曾聽藝文人士說,現在連要編出三國戲都怕沒人看,因爲很多小朋友不知道孔明是誰!長此以往,說不定哪天也沒人認識孫悟空呢!

國內有電玩迷說,從來沒看過像《黑悟空》這麼高品質的電子遊戲,很擔心政府故意拿《兩岸人民關係條例》來卡關,找藉口審查不通過。網路上還出現「那麼喜歡就滾出臺灣」的驚悚言論。不過是玩個遊戲而已,怎麼就政治不正確了?消費者想買個好產品,都會遭受當權派爪牙恐嚇,還有多少人敢拿中華傳統文化做創作素材呢?