《直到黎明》1.004版本更新 優化光追和DLSS等功能

《直到黎明》的最新版本1.004已面向PS5和PC發佈。它旨在解決玩家在遊戲發佈時遇到的一些問題。雖然開發者沒有提供官方的更新說明,但安裝了該補丁的玩家的社區反饋表明,此次更新主要集中在提高技術性能和修復關鍵bug上,特別是對PC用戶而言。

這個不到1GB的更新帶來了重大優化,尤其是在光線追蹤和穩定性方面。以下是根據玩家反饋總結的已報告的變化:

《直到黎明》1.004更新亮點:

光線追蹤:光線追蹤(RT)現在正常運行,解決了之前在退出並重新啓動遊戲後,光線追蹤環境光遮蔽(AO)設置無法保存的問題。

DLSS支持:DLSS現在按預期工作,爲N卡用戶提供了更好的性能。

DLAA問題:雖然DLAA是可用的,但不能充分處理鋸齒邊緣,這使得玩家即使在畫質模式下使用DLSS或DLAA時仍需依賴TAA。

音頻音量:被認爲過低的音頻音量在這個補丁中沒有改變。

場景過渡卡頓:場景過渡之間出現的卡頓似乎已經消除,提供了更流暢的遊戲體驗。

FSR3:對於使用AMD RX7900XTX GPU的玩家,FSR3現在可以正確保存,修復了之前無法保存的問題。

未解決的問題:

HDR:HDR仍然無法使用,這可能會影響依賴此功能以獲得更好的顏色和對比度的玩家。

圖形設置保存:雖然進行了一些技術優化,但圖形設置無法保存的問題仍然給用戶帶來不便。

《直到黎明》是一款敘事驅動的生存恐怖遊戲,玩家控制一羣被困在偏遠地區的角色,做出影響故事結局的決定。這款遊戲以其分支故事線和緊張的決策機制而聞名,玩家的選擇會導致多種結局。