《戰爭機器》製作人質疑育碧爲何選擇彌助當主角
《戰爭機器》執行製作人Laura Fryer透露,她對育碧決定以彌助爲主角製作《刺客信條:影》感到困惑。
在最近上傳的題爲“遊戲行業大象”的視頻中,Fryer討論了遊戲公司如何決定聘請本地化人員和顧問,以減輕地緣政治問題帶來的風險。
接着,話題一轉,Fryer談到了育碧和《刺客信條:影》。
“經歷了這些之後,我對今天看到的一些事情感到困惑。育碧的高管中有誰質疑過製作《刺客信條:影》是否是個好主意嗎?我曾多次去過日本。我曾擔任《Revenge of Arcade》的製作人與南夢宮合作,並在Xbox期間管理過一個日本團隊。我熱愛日本人民和文化。”
“基於這段經歷,我永遠不會同意製作這款遊戲,因爲即使你處理得再小心,也很容易犯錯。我認爲他們已經犯了錯誤。
遊戲甚至還沒有發售,就已經陷入爭議之中,這絕不是你想要的。也許風波會平息,他們能夠渡過難關,但如果不能,那將是一次非常昂貴的實驗。”
育碧自己的失誤不太可能平息,他們也無法從中脫身。主要是因爲育碧的《刺客信條》執行製作人Marc-Alexis Coté明確表示,公司將繼續通過《刺客信條:影》加倍推進DEI議程。
Laura Fryer