宅在家催生電競旅館商機 市場規模翻倍

北京青年報報導,隨着電競概念在大陸國內逐漸火爆,在短短兩年的時間裡,電競旅館的市場得以兩倍增長。中國旅遊飯店業協會與同程旅行聯合發佈的《2022電競酒店市場研究報告》顯示,大陸國內電競旅館市場在近兩年內保持平穩增長勢頭,電競旅館數量預計到2023年將突破兩萬家。

專門的電競旅館和普通電競旅館(提供電競主題房型的普通酒店)是當前大陸電競旅館市場的主要業態。報導稱,成都、重慶、長沙、武漢、合肥、溫州、廣州、西安、南昌、杭州等地的電競旅館消費較爲活躍。

據瞭解,電競旅館的核心客羣以90後、95後等「網生一代」爲主,男性用戶佔比近九成。平均房價方面,67.4%電競旅館的平均價格在每間250元(人民幣,下同)以下。

報導還稱,近年來,除了一批創業者將電競旅館視爲藍海市場紛紛入局之外,網路巨頭也競相下場。2021年,香格里拉集團就曾發佈與騰訊遊戲、騰訊電競聯合定製的遊戲電競主題房,將《天天愛消除》、《歡樂鬥地主》等遊戲IP元素融入旅館場景;與此同時,京東結合俱樂部創立「京東電競酒店」品牌,同程藝龍對愛電競酒店進行戰略投資等。

不過,2022年電競旅館卻也出現「內卷化」情況。9月,由騰訊電競打造的首個虛擬人主理電競旅館品牌「競鵝酒店」在杭州開業;盛天網路與美團酒店簽署戰略合作,圍繞電競賽事及電競旅館業務展開深度合作;12月,廈門PK電競酒店獲得500萬元融資。

據分析,目前,電競旅館在業態創新、用戶體驗創新等方面呈現出不少新亮點,未來還將創造出更加豐富的消費場景。例如,電競旅館+密室逃脫,電競旅館+劇本殺+外賣,電競旅館+遊戲IP等。

不過,報導提醒,因電競旅館兼具上網和住宿兩種功能,各自對應的行業有不同的監管規定,但大陸法律尚未明確電競旅館的營業性質,導致監管出現真空地帶。面臨未成年人時,社會保護和網路保護問題尤其明顯。