ZED Camera面世 移動端VR空間定位缺陷的救星

毋庸置疑,諸如Samsung的Gear VR或 Google Cardboard這一類手機VR眼鏡盒子在VR市場教育方面發揮了巨大作用,是這一類設備推動了虛擬現實事業發展,使VR(虛擬現實)技術逐漸走到了公衆面前。但由於這一類VR(虛擬現實)眼鏡盒子不能像Oculus Rift或HTC Vive等高端VR(虛擬現實)頭盔顯示器那樣,在虛擬世界中的移動時實現空間定位,所以在營造真正具有沉浸感的虛擬現實方面,他們可能缺乏代表性。Stereolabs公司推出的ZED camera可能解決了這一問題,Stereolabs公司位於舊金山專攻深度運動傳感解決方案

通常,空間定位是通過頭盔式顯示器自帶的外部傳感器來實現的,傳感器並不處理信息,而是收集信息後由計算機處理,從而實現空間定位。ZED Camera的特點在於,用戶將其附加在VR眼鏡盒子上之後,它能通過自帶的深度傳感器幫助用戶實現虛擬世界的空間定位和動作追蹤。

ZED Camera包含兩個核心技術,核心之一是其配置了兩個RGB相機,它們收集信號並傳送至外部GPU,Stereolabs的特有軟件將通過比對圖像之間的不同之處,在計算之後繪製出實時的深度空間地圖。這項技術被稱爲主動立體視覺觀察技術,其特點是通過紅外主動傳感器,實現戶外空間的遠程定位。

核心之二是相機的自帶軟件,這項軟件的技術原理是立體SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)技術—— 即時定位與地圖構建技術,通過這個軟件,ZED Camera能夠繪製出實時三維地圖,幫助用戶實現在虛擬世界中的移動。

這項技術,讓手機VR眼鏡盒子具備了與那些昂貴的高端VR(虛擬現實)頭盔式顯示器競爭資本,因爲那些產品都依賴於電腦,而且腦袋後面還牽着一根數據線。這項技術,也讓用戶徹底從VR(虛擬現實)對空間的限制中解放了出來,真正實現了在虛擬世界的閒庭漫步