育碧想效仿對馬島 讓《AC:影》吸引更多日本玩家
近日《刺客信條:影》製作人Karl Onnee接受外媒採訪,談到育碧在全球的吸引力。他說育碧打算效仿《對馬島之鬼》的成功,讓《刺客信條:影》能吸引更多日本玩家。
Onnee表示育碧將以謙遜的心態對待開發工作,尊重日本文化。他說:“由於我們是在日本製作遊戲,因此我們希望能吸引更多的日本玩家。”
Onnee還保證,《刺客信條:影》將爲玩家提供原汁原味的日式體驗,以確保取得與《對馬島之鬼》類似的成功。他認爲日本玩家遊玩《刺客信條:影》時,將會沉迷其中。
不過許多玩家認爲,育碧本可以更好地描繪日本歷史,但選擇彌助作爲男主角,卻是一大敗筆。然而育碧仍自信認爲,《刺客信條:影》發售後將取得巨大成功。
值得一提的是,最近國外Reddit論壇上有網友發帖稱,《刺客信條:影》會比《對馬島之鬼》更優秀,內容更豐富。
該網友稱《刺客信條:影》有城堡建築、多種多樣的野生動物和季節、歷史人物、各種武器、跑酷和潛行、可破壞的道具等,而《對馬島之鬼》則沒有這些元素。評論區一些人表示贊同,並稱該作發售後,他們很可能會沉迷其中。