遊漫談:像素風遊戲纔是童年的味道,細數Switch必玩的像素遊戲

任天堂Switch發行至今,不知不覺已經有3年之久了。回顧首發時期的Switch,滿分神作《塞爾達傳說:曠野之息》的護航讓它直接贏在了起跑線上。衆多任天堂黃金IP的加持,馬里奧、塞爾達、寶可夢、火紋……高呼“任天堂是世界的主宰”這句話絕對沒錯!

儘管硬件配置跟不上同時代的PS4、X1主機,但它卻有着得天獨厚的掌機優勢。各類像素風遊戲、優秀的獨立遊戲只有在掌機模式下才能獲得最佳體驗,這是隻能依靠顯示器運行的純主機永遠無法實現的。要知道像素風遊戲和獨立遊戲不只有4399,在Switch平臺浩如煙海的遊戲庫裡,有這樣一批質量高、畫風懷舊但又驚豔、並且耐玩度還滿值的2D遊戲,接下來老談就和各位盤點一番。

《八方旅人(歧路旅人)》

每當業界開始認爲SE變味了的時候,這家老牌日廠總是能搞出點精品遊戲,高調的向行業證明“你大爺還是你大爺。”《八方旅人》表面上是一款像素風遊戲,但素質卻遠遠超過了99%的同類遊戲。

絕美的光影特效讓人覺得它彷彿不是一款遊戲,而是一件藝術品。在劇情上《八方旅人》也同樣出色,旅人各自的故事扣人心絃,沿途NPC的支線任務也都有血有肉,不只是空泛的刷圖而已。

《星露穀物語》

致敬《牧場物語》的休閒佳作,雖然核心玩法參照了經典的《牧場物語》,但又有自己的特點在裡面。如今打打殺殺的3A遊戲太多了,一款能種地釣魚下鄉觀光的休閒遊戲,更能讓精神放鬆。

《星露穀物語》單機有單機的樂趣,聯機有聯機的玩法,一羣朋友在星露谷泡溫泉,去酒吧也是件極其愜意的事。安靜的午後拿着Switch度過一段悠閒時光,有時候比通關一款3A遊戲還要香。

《挺進地牢》

與《星露穀物語》截然相反,同樣是殺時間的遊戲,《挺進地牢》追求的是突突突的爽快感。這遊戲的rogueIike屬性和豐富到眼花繚亂的道具系統,讓玩家在每一次進入到隨機地牢後都會期待接下來會出現什麼。

如今的rogueIike遊戲除了講究系統的隨機性和豐富性之外,對畫面也有較高要求。大火的《哈迪斯》和《死亡細胞》就是優秀的例子,《挺進地牢》同樣也做到了這一點。各種屬性槍在突突突時的效果,絕對令玩家大呼過癮。建議不要晚上玩,不然“再來一次”就到天亮了。

《哈迪斯》

提到《挺進地牢》怎麼能不提當下爆紅的rogueIike遊戲《哈迪斯》呢?這款遊戲害得小編三天沒怎麼睡好覺,一門心思想要看看真正的Good End是什麼樣子。與同類遊戲有着本質區別的是,《哈迪斯》還是一款劇情向遊戲。

從第一次當個叛逆兒子想要闖出冥界看看風景,再到逐漸知道自己的真實身世,再到衆神與父親哈迪斯,以及母親的反轉……只有不斷闖出冥界,才能一步步接近真相。對於新手來說上手難度比較高,開簡單模式解鎖火炮會輕鬆很多。事實證明,最佳獨立遊戲是對《哈迪斯》尊重,它甚至有能力嘗試拿到年度最佳遊戲。

《蔚藍》

又是一款“年度最佳獨立遊戲”級別的像素風遊戲,論壇上關於《蔚藍》的讚賞成堆出現,這已經非常能證明它的優秀。《蔚藍》作爲一款跳躍類遊戲,“難度”是它最能體現遊戲樂趣的地方。但《蔚藍》的難度並非堆砌整蠱類的機關,而是開發團隊用心地處理每一道關卡,讓玩家有種循序漸進的上手體驗。

優秀的遊戲不需要教學引導,一切都融入在關卡中等待玩家解鎖就足夠了,《蔚藍》就是如此。如果你要嘗試一下這款遊戲,當按下第一次跳躍鍵後,希望你不要停下來,它會帶你找回遊戲最純粹的感動。

除了上述遊戲之外,在Switch平臺還有很多值得讚揚的像素風佳作,像《紅魔》、《公理邊緣》、《陷陣之志》等等也都值得體驗。最後,你還接觸過哪款認爲不錯的像素風遊戲,或者對哪款遊戲有獨特的感受呢?不妨在下方評論一番。

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