《影之刃零》員工疑遭大廠挖牆腳!主創吐槽:你們都有這麼多人了
作爲“村裡走出的第一個大學生”,《黑神話:悟空》憑藉自身所取得的優異市場表現,現已成爲了國產3A遊戲中最具代表性的作品。而不單單是《黑神話:悟空》,越來越多的國內廠商,也將目光放在了單機遊戲賽道上。
靈遊坊開發的動作遊戲《影之刃零》,此前已經現身多個遊戲展,並開放了試玩內容。它所展現出來的質量,得到了國內外媒體的稱讚,網友們則將其視作“村裡第二個大學生”。然而近期,《影之刃零》的製作人樑其偉卻透露,他們的員工又被“盯上了”。
近來,有其他的國內遊戲公司對《影之刃零》團隊的員工進行了挖牆腳。對方表示,他們正準備開發一款虛幻引擎5打造的開放世界ARPG魂遊。不得不說,這個玩法類型鋪開的攤子還是挺大的。要知道,目前僅有《艾爾登法環》這一款開放世界魂遊。
對此,樑其偉在微博發文進行了吐槽。他表示:“你們已經有那麼多人了,沒必要盯着我們這點人,而且還會被同事貼出來作爲茶餘飯後的笑料。”而從PS內容中所提到的“5A級遊戲”的標準,以及對方公司的規模來看,對方很可能是國內的知名大廠。
關於優質的單機遊戲開發人員,被挖牆腳的情況,此前製作《黑神話:悟空》的遊戲科學團隊就已經曝出過了。隨着遊戲發佈後,刷新了一項又一項紀錄,連帶着遊戲科學開發人員的身價也倍增。在脈脈上,他們的主頁訪問量激增。
不過,同行們的挖牆腳行爲並未奏效。遊戲科學的員工們,紛紛掛出“招聘勿擾”的標識。而在此期間,《黑神話:悟空》的銷量和商業價值如坐火箭般飆升,現已賣出了2000萬份,總收入超過70億元。遊戲科學150人的團隊,光靠分紅恐怕都已經能實現財務自由了。
正是在《黑神話:悟空》上線後,《影之刃零》成了下一款被玩家們所期待的國產3A大作。這才讓開發遊戲的靈遊坊員工,被獵頭所關注。只是跟遊戲科學一樣,靈遊坊的員工依舊不爲所動。
老實說,國內的遊戲行業缺少的或許並不是開發人才和預算,而是一個有夢想、有追求的項目組。以此爲基礎,最終呈現出來的作品才能保證質量。
後續也希望《影之刃零》能不辜負大家的期待,爲玩家們帶來新的驚喜吧。