英雄聯盟S11:看電競賽事中的“中國製造”

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導語:近期,英雄聯盟S11全球總決賽正在冰島火熱進行中,來自中國的四支種子戰隊也參與其中,受到國內電競迷的廣大關注。近些年,數量龐大的用戶羣體、國家給予的利好政策、實力企業的主動進場,都爲電競產業的發展按下了“快進鍵”,中國電競產業也步入飛速發展的黃金時期。而電競產業的興起,也爲中國製造帶去了一些新機遇。今天,我們就一起來聊一聊電競椅。

電競椅的發展沿革

社會的需求誕生了電競這個行業,電競運動也隨之帶動了互聯網周邊的經濟發展。多年來電競的周邊產業僅僅只是指鼠標、鍵盤、鼠標墊、耳機這四大件,而今的電競周邊產品已經呈現出多種類型,比如電競顯示器、電競椅、電競眼鏡、電競包、電競服裝、電競主機、電競硬件等等產品。而電競椅作爲電競的代表性產品,一直備受消費者甚至是女性消費者的喜愛。

遊戲座椅的鼻祖是歐洲一款名爲蒙斯達的遊戲座椅,開創了遊戲座椅定製的先河。之後發展到終極遊戲座椅三型,它的影響非常大,而且延續時間長,現在在許多網吧中還能看到它的身影。

蒙斯達的遊戲椅 圖源:http://www.962.net/html/29142_11.html

終極遊戲座椅三型 圖源:http://www.962.net/html/29142_12.html

再後來,FI賽車的設計元素也被運用到電競椅的設計中,使後期的電競椅設計具有了運動、科技等元素。

現在,電競基本型座椅分爲低端型和高檔型。低端型電競椅包含連體靠枕、扶手、靠背(含腰肩)、坐墊和支撐滾輪五個部分。爲了達到電競椅的設計初衷,保證電競選手在競技過程中能夠讓思維慣性地操縱身體,讓電競椅在設計上貼合人們的身體構造,並且能夠滿足身體的160°傾斜,高檔型電競座椅在原有的功能上增加了摺疊型腳踏板,提升了座椅的舒適度。

組合型電競座椅又稱電競一體式太空艙椅。它與基本型電競座椅不同,它的外觀呈雙C式環抱設計,以人體工學原理爲核心,增添燈光、音響、電腦、自動腿墊、水杯墊和操控臺等功能設備。它的發明源自用戶對置身於遊戲環境的需求。它無法作用於實際辦公或者學習中,僅作爲一款休閒娛樂型座椅。它將電腦屏幕與椅背相連,當人體處於100°的傾斜時,視覺觀感是最舒適的。

電競一體式太空艙椅

電競椅只是一把坐着的椅子嗎?

隨着古埃及和古希臘文明的發展,椅子在西晉時期流入中國,後來被稱之爲“胡牀”。時代的更替使得椅子的外觀結構發生了改變,唯一不變的是人們對於座椅舒適度的心理需求。而電競椅作爲一個需要在玩家遊戲時提供舒適體驗的椅子,它的設計暗含了很多人體工學和製造技術。

材質到位:坐墊材質要耐用、耐磨、耐拉扯、手感好、不產生甲醛等不健康物質。要透氣,不悶熱,可選用網格布來代替皮質和高密度海綿。

坐着舒服:一是頭枕,平衡頸椎自然貼合。二是扶手,在後仰時與人背保持同樣角度,提供舒適的手臂支撐。三是椅背,貼合自身曲線,很好地支撐不是直線的脊背,減輕腰椎骨承重,舒緩背部疲累感。四是腰靠,久坐疲勞時可調整角度至120°以上,將身體向上承託,讓脊椎得到伸展。五是高度,包括坐高和扶手高度,能夠自由調整,以使膝蓋和底坐墊間距恰好達到一個拳頭,獲得最佳舒適感。

圖源:https://www.163.com/dy/article/GAET7I3H05118TAK.html

坐着安全:電競椅有關部位的承壓受拉、耐衝擊、耐久性、穩定性等方面符合國家相關標準要求。採用一體式鋼製框架、鋼製氣壓桿支撐,杆內填充惰性純氮,嚴禁摻入氧氣。可配備防爆鋼板,有效防止意外。滾輪靈活性要好,抓地力要牢。

性價比高:一把椅子,不僅價格合理親民,功能還能升級拓展,既可搭配遊戲鼠標、鍵盤、耳機,等等,還能提供杯託、腳託、平板支架等模塊,將座椅打造爲一個小型的辦公或休息平臺。

中國電競椅行業的發展

自2003年以來,國家把電競列入第99個正式體育項目,電競項目和比賽就開始層出不窮。2013年,體育總局也組建了電競國家隊,更是帶隊參加了世界電子競技大賽(WCA)。直到2016年,體育總局成立了中國移動電競產業聯盟,至此,國內外各種電子競技比賽和電子競技團隊應運而生。中國是全球最大的電競市場,2020年,中國電子競技產業去年的經濟規模約爲1400億元。有預測,2023年全球預計將有20億電競人口,而中國將成爲這一數字貢獻最大的國家。

電競賽事 圖源:http://www.zhouceng.com/ms/418422.html

中國也是電競領域技術創新和業態創新的重要驅動力量。在如沐春風般發展的電競行業帶動下,電競椅不可避免的成爲了電競產業周邊產品中最不可或缺的產品。最近幾年,我國電競椅行業發展迅速。2013-2016年,中國電競椅年產量由235.5萬張增長到306萬張,產量年增長率由11.3%增長到15.6%,增速逐漸加快;銷量由217.4萬張增長到286.2萬張,銷量增速由12.1%增長到16.3%。

據企查查數據顯示,與“電競椅”相關的企業達100多家,相關專利近200例。中國電競椅製造商看到了電競產業的巨大市場,通過一次次和全球知名電競比賽的合作,無論是風頭正盛的WCG,還是備受矚目的LPL,都能看到了擁有鮮明造型特點、來自“中國製造”的電競椅。隨着全球各類電競賽事如火如荼的開展,中國製造的電競椅已經成爲電競椅行業當之無愧的領軍者。

電競椅的未來趨勢如何?

電競行業繁榮的背後,也有着很多隱患問題,這也將影響電競椅產業的發展。

一是緊緊依託電競行業的健康發展。電競行業繁榮背後,卻是未成年人網遊沉迷問題。爲解決隱憂,9月份,國家出臺防沉迷政策。在電競產業圈,掀起了些許漣漪。這也讓人們真正意識到,電競行業要的是,熱愛且專業的人才。

同時,今年2月出臺《電子競技員國家職業技能標準》,則意味着電競行業開始逐漸走向標準化道路。因此,中國電競的發展,不能以未成年人的沉迷爲代價,讓盲目從業者及早認清現實,讓電競從業者獲得全方位的培養,這纔是中國電子競技產業發展的正途。而作爲電競周邊產業中最成功之一的電競椅產業,也只有緊緊依託中國電競產業這樣健康可持續的發展,才能又好又快的發展。

二是設計更加符合人性化。按照人體工學原理,使電競椅的使用方式儘量適合人體的自然形態,最大限度地保護人體健康和提升舒適感。同時,只要是人所使用的產品,還都應在人機工學上加以考慮,以生理爲半徑、心理爲圓心,綜合平衡使用人的機能,以設計出更加人性化的產品。

三是設計更加符合個性化。在未來,購買傳統與時尚相結合的產品將成爲新時代人們追求時尚、享受生活的重要方式,以符合馬斯洛需求理論中的自我實現需求,體驗感更好。已經很多部分潮流人士和遊戲發燒者對座椅的要求極高,已不滿於市場上現有座椅的造型,希望自己的座椅造型別具一格、獨一無二,是限量版的,並能表現出他們玩遊戲時的心情。

圖源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/261057437

四是應用範圍持續外擴。隨着生活條件變好,並對生活有要求了,看到了一個價格有點貴,但比辦公椅坐着舒服、造型好看的電競椅,是願意買的,這就是電競椅的天時。所以,遊戲座椅不僅受到各位遊戲愛好者的歡迎,還將被更廣泛地應用於人們的工作和學習中。

結語:

電競椅跟人們對電競的喜愛分不開。未來,電競椅行業,跟電競在全世界發展同步,快速持續拓展國內國際市場,依靠科技創新不斷提升企業的抗風險能力與核心競爭力,爲本行業向更高目標邁進奠定堅實基礎。

參考文獻:

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