一人開發國產遊戲!《喪屍末世錄》讓玩家無雙砍殭屍
雖然臺灣遊戲大廠近年屢屢在國產作品上挫敗,但臺灣獨立遊戲業近年依舊相當蓬勃,在今年的TGDF(遊戲開發者大會)上,由一人團隊「飛翔人遊戲工作室」的「勇者大人」展示了獨立開發的作品《喪屍末世錄》,讓人看見國內遊戲產業依舊有相當不錯的人才。
《喪屍末世錄》的故事講述某年某月的某一天,獨裁軍事狂人發射了核彈,震驚全世界,導致人類爆發第三次世界大戰! 各國的重要地標軍事要地和核電廠皆被核彈毀滅,同時卻引發更恐怖的核能生化變異, 人類死後突變成了核能喪屍,各種動物也發生核變異,開始攻擊人類。而氣候極端異常,導致永夜已經開始,玩家必須要在這個環境中生存下去。
遊戲中相當重要的要素就是Roguelike,也就是可根據不同參數來決定生成地圖的大小和複雜度。故事背景設定在世界核爆後變成了永夜,倖存者只能靠探照燈來照明,街角散落着各式武器和食物,玩家得快速拾起來面對成羣的喪屍。
「喪屍無雙大亂鬥」是本作的重頭戲,玩家可以用各式武器進行攻擊,例如:一般手槍,連發機槍,火箭筒發射器,火焰槍,紅色炸藥等等。而敵人是Lowpoly風格的可愛喪屍,被射擊時會爆出滿滿的「番茄醬」,最後爆開四散成爲可愛的紅色小方塊,可說非常舒壓。
製作人表示目前正在製作小型飛行器,固定背在玩家身上,可以用短暫的低空飛行方式逃離喪屍大軍。未來會陸續不斷新增各種武器裝備,還有加入開車、開坦克、開直升機等方式。遊戲後續會規畫末日生存要素,例如:飢餓度、口渴、睡眠、體溫、疾病、輻射值等等。
玩家也能製造物品裝備、強化、修理車輛等等,也需要建立避難所,好好休息一番,養精蓄銳之後,要外出搜索物資補給品,並拯救各地倖存者,使其加入我們。而且遊戲中也將採用Roguelike的「永久死亡」要素,也就是玩家只有一條命,而且除了殭屍外,各地還有充滿敵對意識的人類游擊隊,所以更要小心死於槍下。